推拉棋牌最新版是一款經典棋牌娛樂競技手機遊戲大作,這裏遊戲融匯了各種遊戲音效以及新BGM,玩牌遊戲環境變得更加精彩,感受不一樣的棋牌娛樂競技,熟悉畫麵音效以及遊戲玩法規則,讓玩家可以建立競技信心,快下載推拉棋牌最新版體驗吧!
遊戲特色
1、遊戲匯聚了各種各樣超多棋牌娛樂項目,在眾多遊戲之中你可以自由選擇自己熟悉或喜歡的遊戲先上手體驗,待完全熟悉遊戲平台操作後再體驗新的棋牌遊戲。
2、遊戲融匯了各種遊戲音效以及新BGM,玩牌遊戲環境變得更加精彩,感受不一樣的棋牌娛樂競技,熟悉畫麵音效以及遊戲玩法規則,讓玩家可以建立競技信心。
3、遊戲重現了最經典棋牌娛樂玩法及規則,給玩家最熟悉遊戲玩法以及規則,從熟悉玩法規則入手可以增加玩家對於遊戲有一定歸屬感,逐步玩轉各種棋牌遊戲。
遊戲亮點
1、全新遊戲匹配機製係統,匯聚全國各個地區的牌友玩家們,讓遊戲沒有了距離的限製,無論何地都能打開手機進入遊戲之中玩牌。
2、百萬真人玩家實時在線,最新上線一鍵快速匹配遊戲牌友,讓遊戲沒有了時間的限製,隨時隨地都能快速開啟對局進行棋牌比拚。
3、最良心精品打造的遊戲,完美真實還原了牌桌遊戲的體驗,讓遊戲沒有了質量的限製,幾乎全天沉浸於高品質棋牌娛樂競技之中。
遊戲點評
推拉棋牌最新版下载-推拉棋牌最新版安卓下载地址,推拉棋牌最新版是一款經典棋牌娛樂競技手機遊戲大作,這裏遊戲融匯了各種遊戲音效以及新BGM,玩牌遊戲環境變得更加精彩,感受不一樣的棋牌娛樂競技,熟悉畫麵音效以及遊戲玩法規則,讓玩家可以建立競技信心,快下載推拉棋牌最新版體驗吧!
遊戲玩法
【視訊骰寶】
一、基礎規則
1、骰寶遊戲使用三顆骰子,荷官搖骰後開始下注,下注結束後由荷官揭曉搖骰結果。
2、開獎結果根據每顆骰子的點數進行確定,不同的投注組合有不同的出現幾率及賠率。
3、各投注區域有不同的投注限額,詳見投注限額頁。
二、投注區域
1、大小(1: 1)-總點數11-17為大,4-10為小;出現任意圍骰(豹子)時,押大小的都算輸;
2、單點數
投注單個點數,中一個骰子(1: 1)
投注單個點數,中兩個骰子(1: 2)
投注單個點數,中三個骰子(1: 3)
3、雙骰(1:10)結果中出現至少兩個一樣的點數。
4、全圍(1:30)結果出現任意三個相同點數。
5、圍骰(1:200)結果出現指定的三個相同點數。
三、總和點數
4/17(1:60)
5/16(1:30)
6/15(1:20)
7/14(1:12)
8/13(1:8)
9/10/11/12(1:6)
四、投注限額
大小——1(最小投注)——10000(最大投注)
單點數——1(最小投注)——5000(最大投注)
雙骰——1(最小投注)——1500(最大投注)
全圍——1(最小投注)——500(最大投注)
圍骰——1(最小投注)——200(最大投注)
和值9/10/11/12——1(最小投注)——2000(最大投注)
和值8/13——1(最小投注)——1500(最大投注)
和值7/14——1(最小投注)——1000(最大投注)
和值6/15——1(最小投注)——1000(最大投注)
和值5/16——1(最小投注)——1000(最大投注)
和值4/17——1(最小投注)——100(最大投注)
【牌九】
一、基礎規則
道具:32隻骨牌,2顆骰子
發牌:莊家以兩骰先擊骰,再以點數除以4的餘數,1 = 莊,2 = 順門,3 = 出門,0 = 到門,來決定從哪一門開始發牌,每門一圈發一張牌,每家共各有兩張牌。
莊與閑:遊戲分莊家與閑家,閑家有三門,分別為順門、出門、到門,每一門都有“輸”、“贏”兩個下注區域;閑家可申請上莊成為莊家,莊家也可下莊成為閑家。
勝與負:遊戲主旨為閑家與莊家比較牌的點數高低來對決定勝負;若玩家押中中獎區域,則獲得賠率1/1的彩金,扣除一定比例傭金;若押注失敗區域,則輸掉所有投注金額;如果閑家與莊家比牌為和局,則退回投注金額,無需支付傭金。
二、牌型比較
比較原則:對牌〉點數牌。
1、首先看有無配成對牌,如果配對牌且牌型相同,那麽視為和局。
2、如果沒有配成對牌,那麽以兩牌點數之和取個位數來進行比牌。
3、如果點數相同則比較單牌最大牌的大小。
4、如果單牌最大牌的大小也相同,那麽視為和局。
5、如果雙方開牌點數為0,則視為和局。
三、點數計算
點數牌,最大是9,最小是0。這也是牌九的名稱由來,即排出九的數目之意。
例:以兩隻牌組合為例
1、—鵝牌(4點)及一雜五(5點)的組合,二牌點數之和為4+5=9,個位數為9,所以點數是9。
2、—雜五(5點)及一斧頭(11點)的組合,二牌點數之和為5+11=16,個位數為6,所以點數是6。
3、一梅花(10點)及一紅頭(10點)的組合,二牌點數之和為10+10=20,個位數為0,所以點數是0。
四、牌型大小
無牌 > 地牌 > 人牌 > 鵝牌 = 梅牌 = 長三 > 斧頭 = 紅頭七 = 高腳七 = 零霖六 > 雜九 = 雜八 = 雜七 = 雜五 > 二四 > 丁三
對牌:
至尊 > 無雙 > 雙地 > 雙人 = 雙鵝 > 雙梅= 雙長三 = 雙板凳 > 雙腳 = 雙零霖 = 雙斧頭 = 雙紅頭 > 雙雜五 = 雙雜七 = 雙雜八 = 雙雜九 > 天王 > 地王 > 天杠 > 地杠 > 天高九> 高地九
【輪盤】
一、基礎規則
1、輪盤每次開獎會隨機出現0-36其中一個號碼,小球最後停下的位置為幸運號碼。
2、號碼有顏色、大小、單雙、第一二三列、第一二三打之分。
二、投注區域
1、直接注(1: 35)-直接押注號碼,包括0;
2、分注(1: 17)-押注在兩個號碼的分割線上。
3、3街注/三個號碼(1: 11)
街注:押注橫排的三個號碼,投注三個號碼將籌碼押 在輪盤桌上有三個數字那一行底部的那條邊線上即可 (如78和9);
三個號碼:投注於〇, 1, 2或0, 2, 3的交接區域。
4、4角注/四個號碼(1: 8)
三個號碼:投注於〇, 1, 2或0, 2, 3的交接區域。
角注:押注在四個號碼的中間(田字格的十字上); 四個號碼:將籌碼放到〇和1交線的左側以下注數字〇,1,2和3。
5、線注(1: 5)-將籌碼下注到兩行相交的最頂部的交 點處您可以賭兩個街注也就是兩行的六個數字(如282 930及313233便組成一條L i ne)。
6、三麵(1: 2)
桌上每列數字底部都有帶2t〇1字樣的方框一共有三個 ,這種賭區不包括〇(如369121518212427303336); 將籌碼下到有1st12、2nd12和3rd12字樣的賭區以同 時下注12個數字(分別為1-12、13-24及25-36)。
7、雙麵(1: 1)
紅色/黑色,投注中彩號碼將為紅色或是黑色的共投助十八個數字(0不在內);
點數/單數,投注中彩號碼將為單數或是雙數共投注
低注/髙注,帶下,1_18為小,19_36為大。
【奔馳寶馬】
“奔馳寶馬”是一款豪車輪盤遊戲,遊戲:由4款豪車組成投注區。根據每款車型的:倍數進行下注.一旦押中就能獲得對應倍數獎勵。您可以選擇“上莊”來獲得更多:的收益。
1、車行共有8塊投注區,遊戲中可選擇不同額度的籌碼進行下注,押中獲得對應倍數返獎。
金奔馳X40,金寶馬X30,金奧迪X20,金大眾X1O
銀奔馳X5,銀寶馬X5,銀奧迪X5,銀大眾X5
2、每輪遊戲分成下注時間和開獎時間,開獎時無法下注,請耐心等待下局開始。
3、遊戲中玩家可以申請上莊,成功申請後>最多連續10局坐莊。
【麻將】
麻將基本規則
打麻將為4人,分別為東、南、西、北。 每人手裏抓13張牌,通過吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相關規定的牌型條件和牌。
1、碰牌:你手中有一對,桌麵上任何一位玩家打出,你可以碰牌,變成三張,然後打出手牌中一張不需要的。
2、杠牌:你手中有一暗刻,自摸一張,此時開杠為暗杠;若是沒有自摸到,其他玩家打出一張,依然可以杠,此時為明杠。若是之前碰牌碰出三張,又自摸到一張,此時為補杠。補杠和明杠算分相同,暗杠為明杠的兩倍。開杠後應該從牌堆最後再摸一張牌。同一張牌可杠可和時優先和牌。
3、吃牌:你有兩張順子的胚子,當且僅當上一位玩家打出一張能跟你手中兩張組成順子的牌的時候,你可以吃牌,組成一個順子。當一張牌同時可以被吃和碰(杠)的時候,碰(杠)優先。
4、抓牌:按逆時針方向進行。順序是莊家、南家、西家、北家。抓牌時,上家打出牌後,自己才能抓牌,上 家未打出牌,自己不能動手摸牌。
5、出牌:凡是抓進或吃、碰、開杠、補花後,不和牌便要打出一張牌。莊家第一次從抓牌完畢(包括補花)到 出牌的限定時間為30秒。
鬥地主基本規則
1.發牌:一副牌,留三張底牌,其餘發給三家,底牌叫牌後加到地主手中。
2.叫牌:叫牌按出牌順序輪流開始叫牌,每人隻能叫一次,叫牌可叫“1分”、“2分”、“3分”或不叫,所叫的分數為“叫牌的底分”,分數叫的高贏的多,輸的也多。叫完後叫的最大分的為地主,如果都選擇不叫牌,重新發牌,然後重新開始叫牌。
3.出牌:首先將三張底牌交給地主,三張底牌所有人都能看到。由地主開始出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可按左上方Pass按鈕表示不跟或按Search按規則查找然後按出牌按鈕出牌。直至某一方牌出完就結束此局。
4.牌型:火箭:即雙王(雙鬼牌),什麽牌型都可打,是最大的牌。
炸彈:四張同數值牌(如四個5)。除火箭和比自己大的炸彈外,什麽牌型都可打。
單牌(一手牌):單個牌。對牌(一手牌):數值相同的兩張牌。
三張牌:數值相同的三張牌(如三個10)。
三帶一手:數值相同的三張牌+ 一張單牌或一對牌。例如: 333+4或333+44
單順:五張或更多的連續單牌(如:34567或678910J)。不包括2點和雙王,不分花色。
雙順:三對或更多的連續對牌(如:334455、88991010JJ)。不包括2點和雙王。
三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444、444555666777)。不包括2點和雙王。也叫飛機不帶翅膀。飛機帶翅膀。三順+同數量的一手牌。例如:333444+69 或333444555+667799。
炸金花規則
遊戲參與人數 2- 6 人,使用一副去掉到大小王的撲克牌,共 52 張牌。
玩家可以在自己操作時與其他最多一位玩家比牌,比牌費用等於當前單注的兩倍。當隻剩兩名玩家時,無論是第幾輪都可以比牌。
比牌時雙方不能看到互相的牌,勝者繼續遊戲直至結束本局,負者損失本副牌的操作權,隻在每局牌結束時可見。
比牌時如出現雙方牌型及大小相同的情況,主動比牌者為負者。
每局結束時,所有玩家隻能看見自己比過或跟自己比過的玩家的手牌。
隻剩兩位玩家時,如果是比牌決定勝負的,則所有玩家(包括旁觀者)都可以看見此二人的底牌。如果是一方放棄的情況,則仍不可見。
牌型
豹子(炸彈):三張點相同的牌。例:AAA、222。
順金(同花順、色托):花色相同的順子。例:黑桃456、紅桃789。最大的順金為花色相同的QKA,最小的順金為花色相同的123。
金花(色皮):花色相同,非順子。例:黑桃368,方塊145。
順子(拖拉機):花色不同的順子。例:黑桃5紅桃6方塊7。最大的順子為花色不同的QKA,最小的順子為花色不同的123。
對子:兩張點數相同的牌。例:223,334。
單張:三張牌不組成任何類型的牌。
特殊:花色不同的235。
底注:指遊戲開始後每位玩家投入的初始注。
明注:看牌後的下注。暗注:不看牌的下注。注:暗注相當於明注的2倍。
單注封頂:每個玩家每次下注的上限。
手數封頂:每副牌每名玩家下注次數的上限(不包括底注),當達到手數封頂時,玩家將隻可以與其他玩家比牌(比牌時仍要支付比牌費用)。
跟注:和上家加入同樣的籌碼。注:暗注相當於明注的2倍。
加注:加入比上家上手單注更多的籌碼。加注後不能超過單注封頂。鍋底:每副牌玩家所有下注之和。
看牌:查看自己三張牌的花色和點數,不能分別看一張或兩張。
棄牌:指玩家自動棄權,本副牌認輸且不收回本副牌籌碼。
比牌:拿自己的牌和其他玩家的牌比大小,同時要支付當前單注兩倍的比牌費用,加入鍋底。
牌型的比較
豹子 > 順金 > 金花 > 順子 > 對子 > 單張
豹子、金花、對子、單張的比較,按照順序比點的規則比較大小。 牌點從大到小為:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2,各花色不分大小;
順金、順子按照順序比點。AKQ> KQJ>…>32A。
特殊牌型在普通時比較大小按單張牌型來算。當豹子存在時,特殊牌型 > 豹子。
同種牌型,對子時比對子的大小,其它牌型比最大的牌張,如最大牌張相同則比第二大的張,以此類推。當兩牌型大小完全相同時,主動比牌者負。