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棋牌遊戲世界

  • 分類:麻将棋牌
  • 遊戲大小:51.39M
  • 遊戲語言:简体中文
  • 版本:V5.0.5安卓版
  • 遊戲平台:Android
  • 更新時間:2024-04-19
  • 來源:互聯網
遊戲截圖
遊戲介绍

棋牌遊戲世界手機版是一款正宗地道棋牌娛樂手機遊戲平台app,這裏遊戲采用了立體界麵與平扁界麵效果自由的切換,針對不同遊戲玩家人群進行設置與設計的遊戲畫麵效果切換設置,自由切換最符合自己習慣畫麵,快下載棋牌遊戲世界手機版體驗吧!

遊戲特色

1、成千上萬真人玩家實時在線,共同在這兒較量棋牌技藝高低,比拚誰的牌技更高一籌。

2、多種棋牌娛樂競技遊戲玩法,一個賬號一個棋牌遊戲就能玩,無論底注大小都任你選。

3、豐厚福利禮包獎勵任你領取,每周登錄就能領取登錄的金幣,每天簽到也能有金幣領。

4、精致唯美遊戲界麵全新設計,整體遊戲畫麵非常精致和唯美,各種操作功能豐富多彩。

遊戲亮點

1、福袋搶奪遊戲樂趣多又多,刺激有趣又好玩,盡享棋牌遊戲的樂趣,感受不一樣的體驗。

2、任你自由的去體驗與感受,隨時隨地暢快玩,輕輕鬆鬆感受新樂趣,玩出不一樣的棋牌。

3、遊戲輸贏全靠個人的水平,且看你牌技如何,破產還將會送救濟金,體驗不一樣的福利。

4、好的棋牌遊戲一定會配上一群好的遊戲牌友,動畫特效運行超流暢,係統不一樣的穩定。

遊戲點評

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遊戲玩法

【炸金花】

一、牌型

52張牌無大小王

1、豹子:三張點相同的牌?如:AAA,222。(AAA最大,222最小)

2、順金:花色相同的順子。如:黑桃456,紅桃789。最大的順金為花色相同的QKA,最小的順金為花色相同的123。(KQA最大,A23 剽、)

3、金花:花色相同,非順子。如:黑桃357,方塊359。(KJA最大,235最小)

4、順子:花色不同的順子。如:黑桃5紅桃6方塊7。最大的順子為花色不同的QKA,最小的順子為花色不通的A23。

5、對子:兩張點數相同的牌。如:223, 557。(AAK最大,223最小)

6、單張:三張牌不組成以上任意類型的牌。(KJA最大,235最小)

二、牌型比較

1、豹子>順金>金花>順子>對子>單張

2、同為豹子、金花、對子、單張的比較,按照順序比點的方式比較大小,牌點從大到小為:A、K、Q、丄10、9、8、7、6、5、4、3、

2、各花色不區分大小。

3、順金、順子大小排序為 QKA>JQK>10JQ>910J>8910>789>678>567>456>345>234>A23〇

4、順序比點:如對子比對子,先對比對子,如果對子同樣大,則對比另外一張牌,大的贏。單張比單張,先對比最大的單張,如一樣, 則對比第二大的單張,以此類推。

5、當對比的兩牌型完全相同時,主動比牌者輸。係統自動開牌時,如果有人牌型完全一樣(無論2人還是5人),則認為平局,相同牌型 的玩家平分金幣。

三、基本規則

1、係統自動扣除玩家底注,投到桌麵。

2、發牌。從莊家開始發牌,每人發三張牌(莊家每局由係統隨機指定)。

3、遊戲。遊戲人數為2-5人。由莊家開始下注,其他玩家依次逆時針操作。輪到玩家操作時,玩家可進行加注、跟注、跟到底、看牌、 放棄、比牌、全押等操作。

4、看牌。第一輪押注結束後,第二輪開始才能看牌,看牌後,跟注、加注、比牌都需要雙倍籌碼。棄牌(未看牌)的玩家在遊戲結束後 可以看到自己的牌。

5、比牌。第三輪開始輪到玩家時可以選擇比牌,當牌麵相同時,主動發起比牌玩家輸。

6、跟注,下注跟上一個玩家一樣的下注金額。加注,選擇比上一個玩家下注金額更大的籌碼押注。

7、跟到底。自動跟注,無需每次操作。

8、全押。第三輪開始輪到玩家時可以選擇全押,當牌麵相同時,相同牌的玩家中,第一個全押的玩家輸。

9、棄牌。玩家可以主動棄牌,或者超時自動棄牌。

10、自動開牌。

a)當達到遊戲輪數上限時,係統會自動実開所有未棄牌玩家的牌,進行比牌。

b)當下一輪有玩家的金幣數量不足以進行跟注時,係統會自動開牌。

c)以上兩種情況,當最大的牌有多個玩家時,所有擁有最大牌的玩家都獲得勝利,平分金幣。

【百人牛牛】

單張,可以是手中的任意一張牌。

對子:兩張牌點相同的牌,兩張牌的花色可以不同。

連對:兩對或兩對以上相連的牌(如:5566)。

三帶二:三張牌點相同的牌,帶二張雜牌(如:55566、55567)。

飛機帶翅膀:兩個或兩個以上相連的三同張牌(如:5556667788,qqQKKK8899)。

順子:五張或五張以上牌點連續的牌(如:3456789,10JQKA等)。

炸彈:四張或四張以上牌點相同的牌(如:6666、8888)。

低倍場房間(低賠率):

1倍——無牛到牛六

2倍——牛七牛八牛九

3倍——牛牛

4倍——四炸

5倍——五花牛

高倍場房間(高賠率)

1倍——無牛、牛一

2倍——牛二

3倍——牛三

4倍——牛四

5倍——牛五

6倍——牛六

7倍——牛七

8倍——牛八

9倍——牛九

10倍——牛牛、四炸、五花牛

【紅黑大戰】

牌型

1、52張牌無大小王

2、豹子——三張點相同的牌,如:AAA、222(AAA最大、222最小)

3、順金——花色相同的順子,如:黑桃456、紅桃789(QKA最大,123最小)

4、金花——花色相同,非順子,如:黑桃357、方塊359(KJA最大,235最小)

5、順子——花色不同的順子,如:黑桃5、紅桃6、方塊7(QKA最大,123最小)

6、對子——兩張點數相同的牌,如:223,557(AAK最大,223最小)

7、單張——三種牌不組成任何類型的牌,如:(KJA最大,235最小)

8、特色牌——無特殊牌玩法

牌型比較

1、豹子>順金>金花>順子>對子>單張

2、豹子、金花、對子、單張比較按照順序比點的方式比較大小,牌點從大到小為:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。各花色不區分大小。

3、順金、順子大小排序為KQA>JQK>10JQ>910J>8910>789>678>567>456>345>234>123。

4、順序比點:如對子比對子,先對子比對子,如果對子同樣大,則對比另外一張牌,大的贏。單張比單張,先最大單張開始對比,大的贏,以此類推。

5、大小若相同,按照花色黑桃、紅桃、梅花、方可的順序比較大小。

投注區域

1、紅方:紅方勝利獲得對應的倍率。

2、黑方:黑方勝利獲得對應的倍率。

3、特殊牌型:場上出現特殊牌型時,可獲得對應的倍率。

【金順子】

一、牌型

52張牌無大小王

1、豹子:三張點相同的牌。如:AAA, 222。(AAA最大,222最小)

2、順金:花色相同的順子。如:黑桃456,紅桃789。最大的順金為花色相同的QKA,最小的順金為花色相同的123。(KQA最大,A23最小)

3、金花:花色相同,非順子。如:黑桃357.方塊359。(KJA最大,235最小)

4、順子:花色不同的順子。如:黑桃5紅桃6方塊7。最大的順子為花色不同的QKA,最小的 順子為花色不通的A23。

5、對子:兩張點數相同的牌。如:223, 557。(AAK最大,223最小)

6、單張:三張牌不組成任何類型的牌。(KJA最大,235最小)

7、持殊牌:本遊戲無特殊牌玩法。

二、牌型比較

1、豹子> 順金>金花 >順子 >對子> 單張

2、豹子、金花、對子、單張的比較,按照順序比點的方式比較大小,牌點從大到小為:A、K、 Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。各花色不區分大小。

3、順金、順子大小排序為 KQA>JQK>10JQ>910J>8910>789>678>567>456>345>234>A23。

4、順席比點:如對子比對子,先對比對子,如果對子同樣大,則對比另外一張牌,大的贏。 單張比單張,先對比最大的單張,如一樣,則對比第二大的單張,以此類推。

5、大小若相同,按照花色黑桃、紅桃、梅花、方塊的順序比大小。

三、投注區域

1、紅方:紅方勝利獲得對應的倍率。

2、黑方:黑方勝利獲得對應的倍率。

3、特殊牌型:場上出現特殊牌型時,可獲得對應的倍率。

【五人原子】

一、基礎規則

五人原子是流行於浙北地區的一款牌類遊戲,由原子遊戲演變而來。因其有莊家找“伴”的過程,遊戲過程中對抗更為隱蔽和激烈,也使得遊戲更有可玩性!

二、名詞解釋

分數:牌中5、10、K為分數,其中5為5分,10、K為10分,五幅牌總計500分

刀:每次發牌前隨機抽取的一張牌作為“刀”。同類牌型中,刀最大,含有刀的散牌和普通炸彈,必須用原子或原子以上的牌型來吃。

大氫彈:十二張相同點數的牌,其中每種花色各三張。

氫彈:八張相同點數的牌,其中每種花色各兩張。

五原子:五張牌點花色完全相同的牌。

四原子:四張牌點花色完全相同的牌。

三原子:三張相同花色,相同點數的牌,可以壓除氫彈以外的任何;其中,刀原子最大,其次是大王原子,再次是小王原子,然後,依此類推;同樣大小的原子應該按黑紅梅方的花色順序比大小。

炸彈:四張或四張以上點數相同的牌,五張比四張大,六張比五張大,依次類推。

三張:三張牌點相同的牌,三張牌的花色可以不同。

對:兩張牌點相同的牌,兩張牌的花色可以不同。

單張:可以是手中的任意一張牌。

大小王:可以搭其他牌使用,組成對、三張、炸彈,不可以和刀或其他牌組成原子、氫彈,作為王原子以外單獨使用時當作3。

三、遊戲規則

玩家人數:5人,使用五副撲克共270張牌。

刀牌:開局前會隨機抽出一張牌作為“刀”(刀不能是王)。

對家:遊戲分莊家和閑家方,叫牌玩家和被叫玩家為莊家方,另外幾家組成閑家方對抗莊家方。

叫牌:每局發完牌後,隨機決定一名玩家為莊家進行叫牌,可隨意選擇一張自己手牌當中沒有的牌叫出,不能叫王和刀。

找伴:擁有一對與所叫牌花色牌點相同牌的玩家為伴家,伴家可以有兩個。

顯示伴:當玩家手中出完2張莊家叫的牌後顯示伴。

得分方法:當一輪中有分數時,則最後得到任意出牌權的玩家獲得這些分數。

接風:當某個人最後一手牌打出後,其他玩家都放棄。下一輪的任意出牌權是他的下家。

結束本局:當一方玩家出完所有手牌或一方得夠勝利分數時結束本局。

排序按鈕:選起的牌---刀---王---按大小或張數排好的牌。

四、牌型大小

本遊戲的牌點由大到小排列為:刀、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、(大王、小王都為3);

牌型從大到小依次為:大氫彈>五原子>氫彈>四原子>三原子>炸彈>三張、對子、單張。三張、對子與單張之間隻能互相吃相同牌型的牌。

注:同類牌型中,刀最大。原子牌型中,刀原子最大,其次為大王原子、小王原子。

五、勝負規則

遊戲結束:一方的所有玩家出完手牌或一方得夠勝利分數後,該局遊戲結束,進行分數結算。

結算分數:下遊玩家所抓取的所有分數交給上遊玩家,手牌中未打出的分數全部給敵方。

結算積分:最後分數結算,按一方的每人平均要得分100來定勝負,非上遊方總分需要多5分。如勝利方為3名玩家,每人得到2*底分的積分,敵對方每人扣除3*底分的積分。如勝利方為兩名玩家,每人獲得3*底分的積分,敵對方每人扣除2*底分的積分。

一局結束後,一方總分不滿50分時,最後積分*2計算,一方總分為0時,最後積分*3計算。

如果一方得夠勝利分數後,就可以終止牌局。

逃跑扣分:

如果逃跑方是2人,逃跑扣分=10*底分,對方各得2*底分(需要打過5輪牌)

如果逃跑方是3人,逃跑扣分=10*底分,對方各得3*底分(需要打過5輪牌)