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遊戲特色
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3、特色加倍係統,贏牌紮鳥玩法,獎勵額外積分。
4、特色起手就胡,多起手胡牌型,玩牌更加刺激。
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遊戲亮點
1、玩法豐富:青島玩法、威海玩法、濰坊玩法,還有進貢等你來。
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遊戲玩法
【五人原子】
一、基礎規則
新浪棋牌下载_新浪棋牌手机版最新安卓下载地址,五人原子是流行於浙北地區的一款牌類遊戲,由原子遊戲演變而來。因其有莊家找“伴”的過程,遊戲過程中對抗更為隱蔽和激烈,也使得遊戲更有可玩性!
二、名詞解釋
分數:牌中5、10、K為分數,其中5為5分,10、K為10分,五幅牌總計500分
刀:每次發牌前隨機抽取的一張牌作為“刀”。同類牌型中,刀最大,含有刀的散牌和普通炸彈,必須用原子或原子以上的牌型來吃。
大氫彈:十二張相同點數的牌,其中每種花色各三張。
氫彈:八張相同點數的牌,其中每種花色各兩張。
五原子:五張牌點花色完全相同的牌。
四原子:四張牌點花色完全相同的牌。
三原子:三張相同花色,相同點數的牌,可以壓除氫彈以外的任何;其中,刀原子最大,其次是大王原子,再次是小王原子,然後,依此類推;同樣大小的原子應該按黑紅梅方的花色順序比大小。
炸彈:四張或四張以上點數相同的牌,五張比四張大,六張比五張大,依次類推。
三張:三張牌點相同的牌,三張牌的花色可以不同。
對:兩張牌點相同的牌,兩張牌的花色可以不同。
單張:可以是手中的任意一張牌。
大小王:可以搭其他牌使用,組成對、三張、炸彈,不可以和刀或其他牌組成原子、氫彈,作為王原子以外單獨使用時當作3。
三、遊戲規則
玩家人數:5人,使用五副撲克共270張牌。
刀牌:開局前會隨機抽出一張牌作為“刀”(刀不能是王)。
對家:遊戲分莊家和閑家方,叫牌玩家和被叫玩家為莊家方,另外幾家組成閑家方對抗莊家方。
叫牌:每局發完牌後,隨機決定一名玩家為莊家進行叫牌,可隨意選擇一張自己手牌當中沒有的牌叫出,不能叫王和刀。
找伴:擁有一對與所叫牌花色牌點相同牌的玩家為伴家,伴家可以有兩個。
顯示伴:當玩家手中出完2張莊家叫的牌後顯示伴。
得分方法:當一輪中有分數時,則最後得到任意出牌權的玩家獲得這些分數。
接風:當某個人最後一手牌打出後,其他玩家都放棄。下一輪的任意出牌權是他的下家。
結束本局:當一方玩家出完所有手牌或一方得夠勝利分數時結束本局。
排序按鈕:選起的牌---刀---王---按大小或張數排好的牌。
四、牌型大小
本遊戲的牌點由大到小排列為:刀、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、(大王、小王都為3);
牌型從大到小依次為:大氫彈>五原子>氫彈>四原子>三原子>炸彈>三張、對子、單張。三張、對子與單張之間隻能互相吃相同牌型的牌。
注:同類牌型中,刀最大。原子牌型中,刀原子最大,其次為大王原子、小王原子。
五、勝負規則
遊戲結束:一方的所有玩家出完手牌或一方得夠勝利分數後,該局遊戲結束,進行分數結算。
結算分數:下遊玩家所抓取的所有分數交給上遊玩家,手牌中未打出的分數全部給敵方。
結算積分:最後分數結算,按一方的每人平均要得分100來定勝負,非上遊方總分需要多5分。如勝利方為3名玩家,每人得到2*底分的積分,敵對方每人扣除3*底分的積分。如勝利方為兩名玩家,每人獲得3*底分的積分,敵對方每人扣除2*底分的積分。
一局結束後,一方總分不滿50分時,最後積分*2計算,一方總分為0時,最後積分*3計算。
如果一方得夠勝利分數後,就可以終止牌局。
逃跑扣分:
如果逃跑方是2人,逃跑扣分=10*底分,對方各得2*底分(需要打過5輪牌)
如果逃跑方是3人,逃跑扣分=10*底分,對方各得3*底分(需要打過5輪牌)
【三扣一】
一、玩法簡介
“三扣一”是由雙扣遊戲演變而來,出牌規則類似雙扣,但不是2個對兩個,而是三打一。
二、遊戲規則
1、發牌:當四方全部開始後,服務器直接發牌,發牌最後會留下8張底牌,進入叫牌階段。
2、叫牌:由於“3扣一”是一打三或者說3打一,因此由誰來主打這盤牌需要由叫牌決定。每次叫牌一共有三檔分值(根據四家級別不同而不同),每家隻有一次叫牌權利。最後誰叫的大就由誰來打,就是說他一家打其他三家
3、第一個叫牌的權力:每盤隨機由四家中的一家首先叫牌,如果他叫到最大,其他人就沒有機會叫牌了,否則其他人繼續。最後誰包,誰擁有8張底牌,並且獲得首先出牌權。
4、出牌:遊戲者依次輪流出牌,後一家打出的牌必須比前一家打出的牌大,如沒有可以棄權(Pass);如果其他遊戲者都Pass,則最後出牌的一方可以出新的牌型;直到某個遊戲者手中牌全部出完。
5、牌的大小:本遊戲的牌點由大到小排列為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
6、牌形的大小:單張、對、三同張、連對(必須在3連對以上可以出)、連三同張(必須在3連三同張以上)、順子(2不能出現在順子中)牌型,直接根據牌點確定大小,但要求出牌的數量必須相同;
7、注意和雙扣不同的是:支持三連二牌型和蝴蝶牌型(比如333444555+667788);
8、炸彈:如果牌張數相同,則按牌點數確定大小,否則牌張數越多越大;炸彈大於任何其它非炸彈的牌型,天王炸彈最大。
三、牌型說明
1、單張:可以是手中的任意一張牌
2、對:兩張牌點相同的牌,兩張牌的花色可以不同
3、連對:三對或三對以上相連的牌,如:334455,JJQQKKAA。注意:2不可以在連隊中
4、三同張:三張牌點相同的牌,三張牌的花色可以不同;連三同張,三個或三個以上相連的三同張牌,注意:2不可以在連三同張中
5、三連二:三張牌點相同的牌和另外兩張牌點相同的牌一起出,大小以三張大小決定
6、蝴蝶:三連三張加三連對,大小以三連張大小決定
7、順子:五張或五張以上牌點連續的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:2不能出現在順子中
8、炸彈:四張或四張以上牌點相同的牌,如:4444,77777,JJJJJJJ
9、天王炸彈:四張王牌,構成天王炸彈,這時遊戲中最大的牌型
10、廢彈:在牌局開始階段決定承包的過程中,如果玩家輪到選擇權但最終沒有坐莊則該玩家“廢彈”即:該玩家隻有使用一副炸彈的權利(如果有超過1副炸彈,炸過一次後剩下的炸彈必須分開出牌,該規則更具房間規則具體體現,配置情況有以下幾種:廢固定數量的炸彈,廢除全部炸彈)。
11、廢瓜:增加了廢瓜的房間,在牌局開始階段決定承包的過程中,如果玩家輪到選擇權但最終沒有坐莊則該玩家手上的大小王全作廢。(更具房間配置廢全部王,或者廢除固定張數的王)
12、直包:如果首先獲得承包機會的玩家直接以3檔包牌,其他3家玩家炸彈盡用。這時如果莊家包出(勝利),那麽計分為3家各輸4檔分,如果莊家包不出(失敗)則莊家輸出3檔分。該規則相當於給“直包”一定獎勵。
13、勝負:如果包牌者先出完牌則叫包出,另三方為負。如果聯合的三家中有一家先出完則三家勝,包家負。