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遊戲特色
【簡易】
玩法簡單易學,驚喜多多樂趣無窮。
【福利】
福利每日必送,不花錢能玩轉遊戲。
【燒腦】
高手聚集燒腦,攻守交互防不勝防。
【唯美】
炫酷美工設計,個性任務豐厚獎勵。
【省流】
省流不占內存,精致場景如臨其境。
【適配】
完美適配手機,炫彩棋牌更有韻味。
遊戲亮點
【私玩房間】
支持好友開房暢玩,三五人瞬開牌局,好友對局比拚牌技高下。
【極速開局】
無需等待快速開局,海量玩家一起玩,聊天交友玩牌兩不耽誤。
【回放功能】
牌局回放鍛煉技術,美好共同來回憶,回味過去曾經玩牌美好。
【貼心客服】
美女客服實時在線,二十四小時守候,傾情解決各種遊戲疑難。
遊戲玩法
【炸金花】
一、牌型
52張牌無大小王
1、豹子:三張點相同的牌?如:AAA,222。(AAA最大,222最小)
2、順金:花色相同的順子。如:黑桃456,紅桃789。最大的順金為花色相同的QKA,最小的順金為花色相同的123。(KQA最大,A23 剽、)
3、金花:花色相同,非順子。如:黑桃357,方塊359。(KJA最大,235最小)
4、順子:花色不同的順子。如:黑桃5紅桃6方塊7。最大的順子為花色不同的QKA,最小的順子為花色不通的A23。
5、對子:兩張點數相同的牌。如:223, 557。(AAK最大,223最小)
6、單張:三張牌不組成以上任意類型的牌。(KJA最大,235最小)
二、牌型比較
1、豹子>順金>金花>順子>對子>單張
2、同為豹子、金花、對子、單張的比較,按照順序比點的方式比較大小,牌點從大到小為:A、K、Q、丄10、9、8、7、6、5、4、3、
2、各花色不區分大小。
3、順金、順子大小排序為 QKA>JQK>10JQ>910J>8910>789>678>567>456>345>234>A23〇
4、順序比點:如對子比對子,先對比對子,如果對子同樣大,則對比另外一張牌,大的贏。單張比單張,先對比最大的單張,如一樣, 則對比第二大的單張,以此類推。
5、當對比的兩牌型完全相同時,主動比牌者輸。係統自動開牌時,如果有人牌型完全一樣(無論2人還是5人),則認為平局,相同牌型 的玩家平分金幣。
三、基本規則
1、係統自動扣除玩家底注,投到桌麵。
2、發牌。從莊家開始發牌,每人發三張牌(莊家每局由係統隨機指定)。
3、遊戲。遊戲人數為2-5人。由莊家開始下注,其他玩家依次逆時針操作。輪到玩家操作時,玩家可進行加注、跟注、跟到底、看牌、 放棄、比牌、全押等操作。
4、看牌。第一輪押注結束後,第二輪開始才能看牌,看牌後,跟注、加注、比牌都需要雙倍籌碼。棄牌(未看牌)的玩家在遊戲結束後 可以看到自己的牌。
5、比牌。第三輪開始輪到玩家時可以選擇比牌,當牌麵相同時,主動發起比牌玩家輸。
6、跟注,下注跟上一個玩家一樣的下注金額。加注,選擇比上一個玩家下注金額更大的籌碼押注。
7、跟到底。自動跟注,無需每次操作。
8、全押。第三輪開始輪到玩家時可以選擇全押,當牌麵相同時,相同牌的玩家中,第一個全押的玩家輸。
9、棄牌。玩家可以主動棄牌,或者超時自動棄牌。
10、自動開牌。
a)當達到遊戲輪數上限時,係統會自動実開所有未棄牌玩家的牌,進行比牌。
b)當下一輪有玩家的金幣數量不足以進行跟注時,係統會自動開牌。
c)以上兩種情況,當最大的牌有多個玩家時,所有擁有最大牌的玩家都獲得勝利,平分金幣。
【紅五三打一】
一、基礎規則
申城棋牌app下载_申城棋牌手机版最新安卓下载地址,"紅五三打一"是由紅五遊戲演變而來的。邊鋒遊戲世界從紅五和三打一這兩個牌類遊戲中尋求出各自的特點,進行中和,開發出了紅五三打一,同時具有這兩個遊戲特點的紅五三打一牌類遊戲。玩家可以在這個牌類遊戲中體驗新型紅五遊戲的樂趣。
二、遊戲規則
紅五三打一是由紅五演變而來的,他的打法上和紅五有一定區別,我們就來詳細介紹一下他們的區別:
出牌規則:
無摔牌。(一圈牌)首家出牌時隻能出單張、對、三、二連對(拖拉機)、三連對(titanic)。
注意:主牌中比A大的牌不再算拖拉機,比如兩張大王和兩張小王一起出不算拖拉機。
叫牌:
每局牌開始隨機選一個玩家作為首先叫牌玩家,叫牌的叫分為80-300之間的所有5的倍數分。當無人叫分時(四家全部不叫),由首先叫牌的玩家做莊家,叫分為80分。當有人叫分為300分時,叫分結束,其他三個玩家再無叫分資格。每個玩家在輪到自己叫分沒叫時,該局牌中此玩家不再有叫分資格。
叫主:
在叫牌結束決定莊家後,有莊家決定叫一個任意牌花色作為主牌。
升級方法:
無升級。永遠打2。
紅5被抓
莊家紅5每被抓一個則莊家扣除20分得分,並且扣除紅5三打一積分中該級別的基準分(由該桌遊戲四個玩家的最低等級定為1,2,4,8,16,…)給抓到莊家紅5的那個閑家。同樣地,莊家每抓閑家一個紅5將獲得20分得分,並且扣除被抓紅5的那個閑家紅5三打一積分中該級別的基準分給莊家。
勝負判定:
根據莊家最後得分(扣除叫分,紅5被抓分之後的結果分),確定積分結果:
如果得分為小於或等於負80分,每個閑家將獲得3乘於該級別的基準分,莊家將被扣除9乘於該級別的基準分。
如果得分為大於負80且小於或等於負40,每個閑家將獲得2乘於該級別的基準分,莊家將被扣除6乘於該級別的基準分。
如果得分為大於負40且小於0,每個閑家將獲得1乘於該級別的基準分,莊家將被扣除3乘於該級別的基準分。
如果得分為大於或等於0且小於40,每個閑家將被扣除1乘於該級別的基準分,莊家將獲得3乘於該級別的基準分。
如果得分為大於或等於40且小於80,每個閑家將被扣除2乘於該級別的基準分,莊家將獲得6乘於該級別的基準分。
如果得分為大於或等於80,每個閑家將被扣除3乘於該級別的基準分,莊家將獲得9乘於該級別的基準分。
三、積分規則
級數——級別名稱——級別名稱二——一級升級分
1——閃電貂——鍾靈——15
2——袖中箭——木婉清——45
3——鱷魚剪——南海鱷神——105
4——易容術——阿朱——225
5——枯榮禪功——黃眉僧——465
6——段家劍——段延慶——945
7——鬥轉星移——慕容複——1905
8——火焰刀——鳩摩智——3825
9——化功大法——丁春秋——7665
10——冰蠶掌——遊坦之——15345
11——參合指——慕容博——30705
12——大金剛掌——蕭遠山——61425
13——八荒六合——天山童姥——122865
14——北冥神功——李秋水——245745
15——無相截指——玄慈方丈——491505
16——六脈神劍——段譽——983025
17——生死符——虛竹——1966065
18——降龍十八掌——喬峰——3932145
19——易筋經——掃地僧——7864305
20——無相——王語嫣——15728640
【金順子】
一、牌型
52張牌無大小王
1、豹子:三張點相同的牌。如:AAA, 222。(AAA最大,222最小)
2、順金:花色相同的順子。如:黑桃456,紅桃789。最大的順金為花色相同的QKA,最小的順金為花色相同的123。(KQA最大,A23最小)
3、金花:花色相同,非順子。如:黑桃357.方塊359。(KJA最大,235最小)
4、順子:花色不同的順子。如:黑桃5紅桃6方塊7。最大的順子為花色不同的QKA,最小的 順子為花色不通的A23。
5、對子:兩張點數相同的牌。如:223, 557。(AAK最大,223最小)
6、單張:三張牌不組成任何類型的牌。(KJA最大,235最小)
7、持殊牌:本遊戲無特殊牌玩法。
二、牌型比較
1、豹子> 順金>金花 >順子 >對子> 單張
2、豹子、金花、對子、單張的比較,按照順序比點的方式比較大小,牌點從大到小為:A、K、 Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。各花色不區分大小。
3、順金、順子大小排序為 KQA>JQK>10JQ>910J>8910>789>678>567>456>345>234>A23。
4、順席比點:如對子比對子,先對比對子,如果對子同樣大,則對比另外一張牌,大的贏。 單張比單張,先對比最大的單張,如一樣,則對比第二大的單張,以此類推。
5、大小若相同,按照花色黑桃、紅桃、梅花、方塊的順序比大小。
三、投注區域
1、紅方:紅方勝利獲得對應的倍率。
2、黑方:黑方勝利獲得對應的倍率。
3、特殊牌型:場上出現特殊牌型時,可獲得對應的倍率。