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588棋牌

  • 分類:麻将棋牌
  • 遊戲大小:47.82M
  • 遊戲語言:简体中文
  • 版本:V4.3.0安卓版
  • 遊戲平台:Android
  • 更新時間:2024-04-18
  • 來源:互聯網
遊戲截圖
遊戲介绍

588棋牌app是一款經典棋牌競技手機遊戲,超高自由度棋牌競技選擇,超快速遊戲匹配機製,真人一對一實時比拚,隨時隨地都能邀請好友來打牌,快下載588棋牌app體驗吧!

遊戲特色

【自由選擇】

匯聚各種不同棋牌,可以自由的挑戰棋牌的娛樂魅力。

【真人對戰】

真人玩家實時在線,公平公正自由體驗豪華棋牌娛樂。

【獨特賽事】

全天候二十四小時,時刻均有棋牌比賽等待著你挑戰。

【精致畫麵】

清新唯美桌麵背景,濃濃國風畫麵外加動聽悅耳音樂。

【豐富多樣】

單機聯機多種玩法,炸金花鬥地主鬥牛麻將等全都有。

遊戲亮點

【新手教程】

多種模式,自由選擇,全部附有新手教程攻略,助你快速上手玩牌。

【自由度高】

極速開局,隨機匹配,對局開始感受全新精彩,豐厚福利等你享受。

【賽事係統】

賽事賽點,每周舉辦,千萬元大獎等你來贏取,實物獎品更加有趣。

【真人競技】

真人匹配,實時在線,刺激遊戲對局即將開始,個人牌技切磋比拚。

【休閑娛樂】

打牌方便,沒有限製,隨時邀請好友開私玩房,來打一把休閑棋牌。

【刺激玩牌】

數萬玩家,一同匹配,每一把都能超快速匹配,速度更快樂趣更濃。

遊戲玩法

【炸金花】

一、牌型

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1、豹子:三張點相同的牌?如:AAA,222。(AAA最大,222最小)

2、順金:花色相同的順子。如:黑桃456,紅桃789。最大的順金為花色相同的QKA,最小的順金為花色相同的123。(KQA最大,A23 剽、)

3、金花:花色相同,非順子。如:黑桃357,方塊359。(KJA最大,235最小)

4、順子:花色不同的順子。如:黑桃5紅桃6方塊7。最大的順子為花色不同的QKA,最小的順子為花色不通的A23。

5、對子:兩張點數相同的牌。如:223, 557。(AAK最大,223最小)

6、單張:三張牌不組成以上任意類型的牌。(KJA最大,235最小)

二、牌型比較

1、豹子>順金>金花>順子>對子>單張

2、同為豹子、金花、對子、單張的比較,按照順序比點的方式比較大小,牌點從大到小為:A、K、Q、丄10、9、8、7、6、5、4、3、

2、各花色不區分大小。

3、順金、順子大小排序為 QKA>JQK>10JQ>910J>8910>789>678>567>456>345>234>A23〇

4、順序比點:如對子比對子,先對比對子,如果對子同樣大,則對比另外一張牌,大的贏。單張比單張,先對比最大的單張,如一樣, 則對比第二大的單張,以此類推。

5、當對比的兩牌型完全相同時,主動比牌者輸。係統自動開牌時,如果有人牌型完全一樣(無論2人還是5人),則認為平局,相同牌型 的玩家平分金幣。

三、基本規則

1、係統自動扣除玩家底注,投到桌麵。

2、發牌。從莊家開始發牌,每人發三張牌(莊家每局由係統隨機指定)。

3、遊戲。遊戲人數為2-5人。由莊家開始下注,其他玩家依次逆時針操作。輪到玩家操作時,玩家可進行加注、跟注、跟到底、看牌、 放棄、比牌、全押等操作。

4、看牌。第一輪押注結束後,第二輪開始才能看牌,看牌後,跟注、加注、比牌都需要雙倍籌碼。棄牌(未看牌)的玩家在遊戲結束後 可以看到自己的牌。

5、比牌。第三輪開始輪到玩家時可以選擇比牌,當牌麵相同時,主動發起比牌玩家輸。

6、跟注,下注跟上一個玩家一樣的下注金額。加注,選擇比上一個玩家下注金額更大的籌碼押注。

7、跟到底。自動跟注,無需每次操作。

8、全押。第三輪開始輪到玩家時可以選擇全押,當牌麵相同時,相同牌的玩家中,第一個全押的玩家輸。

9、棄牌。玩家可以主動棄牌,或者超時自動棄牌。

10、自動開牌。

a)當達到遊戲輪數上限時,係統會自動実開所有未棄牌玩家的牌,進行比牌。

b)當下一輪有玩家的金幣數量不足以進行跟注時,係統會自動開牌。

c)以上兩種情況,當最大的牌有多個玩家時,所有擁有最大牌的玩家都獲得勝利,平分金幣。

【台球】

一、玩法簡介

玩家輪流擊球,某玩家率先將單色或花色的一組彩球全部擊入袋後,再將8號球擊入任何袋內即贏得一局

二、名詞解釋

1、線內自由擊球權:一方犯規時,對方隻可將主球置於開球線左側開始擊打目標球

2、空杆:主球未與任何彩球接觸

3、連擊:玩家連續2次擊球時,均為自己的目標球入袋,則計1次連擊

三、球台

1、長方形,分為2個區域,以位於球台左側1/4處的開球線進行劃分

2、球台內四個角及長邊的中央位置各有1個袋口,共6個袋口接對麵,否則走方判負。

四、球

1、球分為兩組,一組為全色球(1~7號),一組花色球(9~15號),以及一個黑色8號和一個主球

2、顏色分配如下:主球(白色)、1(黃)2(蘭)、3(紅)、4(紫)、5(粉)、6(綠)、7(棕)、8(黑)9(黃條花色)、10(蘭條花色)、11(紅條花色)、12(紫條花色)、13(粉條花色)、14(綠條花色)、15(棕條花色)

五、擺球:

1、開球前目標球排列為三角形,共5排,每排球數分別為一至5顆

2、第一排的1顆球置於“置球點”,8號球位於第三排的中間位置,其它目標球全色和花色間隔開擺放

六、開球:

1、第一局由係統隨機確定玩家先開球,以後各局由上一局的勝家先開球

2、開球時主球默認放置於發球線的中心位置,玩家可以在開球線左方的球台內調整主球位置

3、開球後,當有1個彩球入袋或有4個或以上彩球碰觸台邊時,視為開球成功,否則換另一位玩家重新開球

4、開球後黑色8號球入袋,則由開球方重新開球

5、開球後有球入袋則該玩家繼續擊球,否則換另一位擊球

七、犯規:

以下情況均視為玩家犯規,有玩家犯規時,犯規玩家的對手將獲得連續兩次擊球的機會

1、主球入袋(對方同時獲得線內自由擊球權)

2、直接擊打對方目標花色球

3、入袋球僅為對方目標花色球

4、空杆

5、擊球時,沒有目標球球入袋並且沒有任何球碰觸台邊

八、超時:

1、開球時間為30秒,超時則交換對手開球。若其對手也超時,則中斷當前遊戲,等待玩家重新選擇開始遊戲

2、擊球時間為30秒,超時則交換對手擊球

3、若主球入袋時,對方擺放主球的時間為10秒(可配置),超時則自動由係統擺放至開球線中間位置

4、一局中若超時大於5次,即第5次超時的時候,服務器強製將此人踢出,並視其為逃跑

九、遊戲中逃跑:

1、遊戲中有玩家逃跑時,扣除該玩家逃跑懲罰分

2、斷線重連失敗視為逃跑

十、遊戲結束:

1、非開球時,黑8入袋,遊戲結束

2、參與遊戲的玩家隻剩一名時,遊戲結束

十一、勝負判定:

1、玩家將自己的目標彩球全部擊入袋後,再將黑色8號球擊入任何袋內,算贏

2、開球後,如果玩家未把自己的目標球打完,而誤把黑色8號球打入袋,算輸

3、在打最後一個目標彩球時,彩球與黑色8號球一起入袋,算輸

4、在打黑色8號球時,最先接觸的球為對方的目標花色且黑色8號球撞入袋,算輸

5、在打黑色8號球時,主球與黑8一起入袋(無論8號球進袋與否),算輸

6、遊戲中,超時5次,算輸

十二、積分規則:

1、默認底分為10分

2、總得分=球局分+連擊分

3、球局分:玩家每獲勝一局得到1倍底分;玩家每失敗一局失去1倍底分

4、連擊分:玩家每連擊一次則得到1/10倍底分的連擊分,其對手相應失去1/10倍底分/(小數點後麵的數值不計)

5、逃跑的一方扣除:3倍底分

6、斷線未重連成功的玩家視為逃跑,按逃跑情況計分

7、超時5次玩家視為逃跑,按逃跑情況計分

十三、遊戲操作

參與遊戲玩家在同一個球台內輪流進行遊戲

1、瞄準:

a)玩家開球或擊球時,在球杆的延伸方向出現虛線指示方向以及圓形光標指示擊球位置

b)球杆可以360度旋轉供玩家調整方向

2、擊球:

a)瞄準好後,滾動鼠標改變擊球力度,點擊左鍵後,球就會向著瞄準好的方向,以選定力度運動

b)擊球設定(力度、變更擊球點、球杆抬起角度)

c)力度,遊戲窗口右下方的力度指示槽的數字會在玩家滾動鼠標滾輪時發生變化,100%為最大力度,0為最小力度。也可以用鼠標拖動調整合適的力度

d)變更擊球點,點擊遊戲窗口右下方的圓形的上中下時,即改變擊打主球的不同位置。擊球點位於上方時,主球碰到其他球後會繼續向前移動。擊球點位於下方時,主球碰到其他球後會向後移動。

e)球杆抬起角度,拖動遊戲窗口右下方的角度控製。