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龙族棋牌

  • 分类:生存模拟
  • 游戏大小:51.44M
  • 游戏语言:简体中文
  • 版本:V5.0.5安卓版
  • 游戏平台:Android
  • 更新时间:2021-04-07
  • 来源:互联网
游戏截图
游戏介绍

龍族棋牌是一款非常經典炫麗的手機棋牌遊戲,遊戲設計了非常多的主題可以選擇,讓你的視覺感受得到滿足,同時還有好玩的鬥地主、鬥牛等遊戲,喜歡的朋友快來加入體驗吧,誠心邀請你的到來

遊戲特色

采用全新的畫麵元素,給用戶一種視覺上的享受。

捕魚、炸金花、牛牛、百人牛牛等讓你玩到手軟。

植入了自動修複功能,無法啟動是可掃碼進行修複。

支持包括了支付寶、微信、銀聯等多種途徑的充值。

擁有防作弊係統,能夠保證用戶貼身利益不受侵害。

一對一的客戶貼心服務,解決遊戲中的一切問題。

遊戲優勢

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融入不一樣的遊戲聽覺效果享受,自由選擇多種棋牌遊戲趣味倍增,千萬牌友與你暢玩非常適合閑暇時間裏娛樂休閑,千百萬人玩家激情對戰氣泡。

遊戲規則

【經典牛牛】

牌型大小:

1、五小牛>炸彈牛>五花牛>牛牛>有牛>無牛。

2、牌型相同先數字大小,K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A。

3、數字相同再比花色大小,黑桃>紅桃>梅花>方塊。

4、特色牌型,五小牛即5張牌均小於5點且牌點總數小於或等於10,炸彈牛即5張牌中有4張一樣的牌,五花牛即五張牌全為JQK。

牛牛算法:

1、每人五張牌,如有三張(JQK按10算)相加為10的倍數,即為有牛,沒有則無牛。

2、有牛後剩下2張牌相加的個位數,則為牛幾。

牌型倍率:

無牛到牛六——1倍。

牛七牛八牛九——2倍。

牛牛——3倍。

五花牛——4倍。

炸彈牛——4倍。

五小牛——4倍。

【炸金花】

遊戲人數為2~6人,莊家逆時針的下一家先開始下注,其他玩家依次逆時針操作,輪到玩家操作時,玩家可根據條件和形式判斷是否加、跟、看牌、放棄、比牌等。

基本規則

1、投入鍋底,發牌前大家先支付的遊戲分。

2、發牌,無大小王52張牌,莊家開始每人三張,牌麵向下為暗牌。

3、看牌,未選擇放棄輪到自己時可選擇看自己牌,看過則為明牌。

4、比牌,第三輪開始投注前可選擇比牌,雙方比牌其他玩家看不到。

5、跟注、加注、全壓均有最大上限,不可無限跟、加,加注會顯示加注數值。

牌型大小

大小順序:豹子、順金、三張牌、順子、對子、單張。

如果牌型一洋,則比較點數;大小若相同,開牌者輸。

牌的點數大小為 A最大,2最小A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。

豹子、三張牌、對子、單張的比較,按照順序比點的規則比較大小。

順金、順子按照順序比點:AKQ、A23、KQJ、QJ10。

【鬥地主】

發牌:一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,確定地主之前後玩家不能看底牌。

叫牌:第一輪叫牌玩家由係統隨機選定;叫牌逆時針順序輪流進行,123或不叫隨選;下家叫牌隻能高不能低或選擇不叫,3分直接為地主;三人不叫則重新發牌、重新叫牌,直至出現地主。

倍數:包含搶地主、炸彈倍率、是否春天等;公共倍數=地主叫分*炸彈倍率*是否春天;農民加倍,若加倍則*2,若不加倍則*1

結算:地主最終倍數=公共倍數,農民最終倍數=公共倍數*農民加倍倍數

【紅黑大戰】

牌型介紹

1、豹子,由三張相同數字的牌組成。

2、順金,由三張連續同花色的牌組成。

3、金花,由三張相同花色但不連續的牌組成。

4、順子,由三張連續數字但不同花色的牌組成。

5、對子,由二張相同數字外加一張數字不同的牌組成。

6、散牌,由不符合以上規則的牌租場。

牌型大小

大小順序:豹子、順金、三張牌、順子、對子、散牌。

牌的點數大小為 A最大,2最小A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。

投注區域

1、紅方,紅方勝利獲得對應倍率。

2、黑方,黑方勝利獲得對應倍率。

3、特色牌型,場上出現特殊牌型時,可獲得對應的倍率。

【麻將】

基礎規則

用牌,共64張牌,沒有萬和筒。

發牌後,輪流抓牌、出牌、吃、碰、杠,最先胡牌為贏家。

麻將結算

番數,對無必然聯係的各個番數進行組合,累加。

不重複原則,當某個番數,由於組牌的條件所決定,在其成立的同時,必然並存著其他番數,則其他番數不重複計分。

不拆移原則,凡已組合過某一番數的牌,不能再同其他一副牌組成相同的番數計分。

就高不就低原則,有可能組成兩個以上的番數,而隻能選其中一種計分時,可選擇分高的番數計分。

套算一次原則,如有尚未組合過的一副牌,隻可同已組合過的相應一副牌套算一次。

遊戲技巧

【牛牛】

1、發牌階段,給的4張牌需要你快速腦補出能湊出的“牛”和能湊出“牛”的幾率、“牛”的大小。

2、搶莊階段,看桌麵玩家是否秒搶莊、秒搶的玩家數(因為秒搶的基本上牌麵都有牛在手),然後在根據你在“發牌階段”所腦補出的數據來進行搶莊判斷。

3、壓倍階段(莊跳過),根據你的數據來進行選擇倍數,如果你能湊出的“牛”比較大,而且幾率也還行,那麽可以選擇10倍、15倍、不建議20倍(當然不排除沒搶上莊的可以選20倍)、其他的就10倍以下,我個人如果不搶莊就是比較中庸的10倍,看個人喜好。

4、湊牛階段,發了第5張牌,如果有“牛”一定要快速湊“牛”,因為速度快慢也會影響到贏金蔽的多少,沒牛直接就沒牛就行了。

5、結算階段,輸贏結算,迎接下一輪,這個階段無論是輸贏,一定要放好心態,不要讓壞心情影響了自己的判斷能力,這洋才能更好的遊戲。

【麻將】

1、騙上家,是為了讓自己吃到好牌,獲得更多的和牌機會。古語說得好,兵不厭詐,如果你需要的是三萬,你就要打出二萬或一萬,千方百計讓上家放鬆警惕,最終成全你。

2、盯下家,是為了減少下家成牌的機會,對於下家來說,你就是上家,如果牌打得鬆了,讓下家吃到好張子,你一定會追悔莫及。

3、防對家,是為了減少點炮的可能性,對家與你的距離相對較遠,沒有直接的聯係,所以,隻要不點炮,基本上問題不大。

遊戲策略

【牛牛】

一、大牛牌型

前四張牌麵為“牛牛”、“牛九”等較大牌型,可以選擇最大倍數莊或閑。

二、小牛牌型

前四張牌麵為“牛一”、“牛二”等較小牌型,可以選擇較高倍率的莊或者閑。

三、可大牛牌型

前四張牌麵為無牛,但第五張牌值為10的概率最大,來10即可成為“牛牛”,也可搏一搏叫高倍的莊或閑。

四、無牛牌型

前四張牌麵值為無牛,且第五張牌值為10也無牛的牌型,啥也不要管,等待下一局,所謂:識時務者為俊傑。

五、特殊牌型

前四張牌麵為:“金牛”、 “順子”、“同花”等特殊牌型,可以選擇最大倍數莊或閑。

六、連“牛牛”小兒科牌型

無腦“剛正麵”,不能慫,就是剛,不叫最大倍率就對不起自己了。

【麻將】

1、在打過二、三、四、五、六、七、八之後,打幺、九,非拆搭,即去衍張。

2、想吃不吃,必有同樣的牌多張。

3、麻將頭,不要三、四、六、七。

4、很早打中、發、白,當有做平和的企圖。

5、嵌二、八是上好搭子。

6、先打九,後打八,緊防四、七。

7、先打一,後打二,緊防三、六。

8、拆兩頭搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺對子很多。

9、打牌不顧一色,居心不良。

10、開大幺對,有好搭。

11、幺、九少見,必有對子。

12、想碰不碰,不必防其碰大幺。

13、牌將完,需防半熟牌張。

14、有大牌或將抓完而打生張,手中必有大牌。