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鴨脖棋牌遊戲

  • 分類:麻将棋牌
  • 遊戲大小:55.26M
  • 遊戲語言:简体中文
  • 版本:V6.1.0安卓版
  • 遊戲平台:Android
  • 更新時間:2024-03-28
  • 來源:互聯網
遊戲截圖
遊戲介绍

鴨脖棋牌遊戲是一款3D卡通風格的手機棋牌遊戲,遊戲中加入了很多真人元素,保證每場遊戲的絕對真實性,同時還有各種好玩的語音和表情玩法,讓遊戲充滿樂趣,喜歡炸金花鬥牛的朋友可以來體驗,享受刺激的遊戲戰鬥場景。

遊戲特色

迎合眾多北方玩家口味,遠在他鄉也能體驗家鄉棋牌樂趣。

遊戲畫麵可媲美3d網遊,超炫酷遊戲界麵和華麗出牌特效。

邀請美女荷官一起暢玩,多人一起歡樂挑戰遊戲極致樂趣。

無需等待一鍵即可匹配,隨時隨地邀請好友一起娛樂競技。

挑戰超爽刺激比賽係統,感受多樣化遊戲比拚對決的刺激。

亮點介紹

頂級的配以效果,采用真人錄製,每一個細節都經過精心設計,期待你的加入。

可升級遊戲角色,通過不斷參與牌局,獲得勝場,即可獲得升級經驗,等級越高享受的福利越豐厚。

提供AR互動效果,讓玩家體驗最真實的遊戲效果,感受棋牌帶來的樂趣。

強大的防作弊係統,讓遊戲的公平性得到升級,時時刻刻享受公平的對決。

每天登錄遊戲後,即可領取豐厚的金幣獎勵,直接在遊戲中應用。

美女玩家在線同玩,可隨時隨地享受遊戲帶來的樂趣,有網沒網都能夠體驗遊戲。

玩法介紹

紅五三打一規則與玩法

基本規則

遊戲人數:4人。

鸭脖棋牌游戏手机版下载-鸭脖棋牌游戏最新安卓版下载地址,遊戲牌數:兩幅牌,共108張牌;三幅牌,共162張牌。

發牌、叫分和決定莊家

發牌

四個玩家都準備開始後,開始發牌。

兩副牌:每個玩家發25張牌,留8張底牌。

三幅牌:每個玩家發39張牌,留6張底牌。

叫分(決定莊家)

叫分的分數限製

兩副牌:

玩家可以叫分的範圍是60分——200分。最低從60分開始叫,下家叫分必須比上家至少高5分,至多高15分。

三幅牌:

玩家可以叫分的範圍是80分——300分。最低從80分開始叫,下家叫分必須比上家至少高5分,至多高15分。

決定莊家的規則

隨機選擇一個玩家開始叫分,玩家可以選擇叫分或者放棄。玩家一旦放棄,則本局不能再參與叫分。

如果一個玩家叫分後其他三個玩家都處於放棄狀態,則該玩家成為莊家。

如果一個玩家叫分達到上限分數(200/300),則該玩家立即成為莊家。

如果沒有玩家叫分,則第一個叫分的玩家成為莊家,默認叫最低分數(60/80)。

叫主

給莊家從左至右依次顯示黑桃、紅桃、草花、方片四個花色,莊家選擇一個花色做主牌。

選擇時限為30秒,超過時間限製默認選擇黑桃做主花色。

莊家扣底牌

規則

莊家叫主後獲得8或6張底牌,莊家收到8或6張底牌後再選擇任意8或6張牌扣底牌。

牌分和牌分的獲得

牌分

遊戲中的帶牌分的牌是:5、10、K。其中每張5對應5分;每張10對應10分;每張K也對應10分。

牌分的獲得

桌麵牌分:

每當有玩家打出帶牌分的牌後,桌麵的牌分則相應增加,多個玩家打出帶牌分的牌則累積桌麵牌分;一輪過後有玩家收分,桌麵牌分清為0。

收分:

出牌一輪過後,比較四個玩家的牌型大小,點數最大的玩家收取當前桌麵所有牌分。且同該玩家獲得下一輪的先出牌權,可以出任意符合牌型規則的牌。

出牌

出牌順序

每局開始由莊家先出牌,之後每輪由上輪收分的玩家先出牌。

出牌規則

先出牌的玩家可以出任意符合牌型規則的牌;

其他玩家接牌時受到本輪先出牌玩家牌型的限製:

如果玩家手裏有和先出牌玩家花色一致的牌,必須出和先出牌玩家花色一致的牌;

如果玩家手裏沒有和先出牌玩家花色一致的牌,則可以出其他花色的任意牌。

如果在玩第一個出牌玩家出的是主牌,那麽其他玩家接牌的時候,如果手裏有主牌,必須先出主牌。

牌型

參謀

和主花色相同花色的3為正參謀;

和主花色相同花色顏色的3為副參謀;

例如:

主花色是紅桃,則紅桃3是正參謀,方片3是副參謀。

主牌

主牌包括:

紅桃5,大王,小王,正參謀,幅參謀,主2(和主花色相同花色的2),副2(其他花色的2),和主花色的花色相同的所有牌。

副牌

副牌包括:

除主牌外的所有的牌。

單張

任意一張單牌。

對子

兩張點數相同、且花色相通的牌。

三張(三幅牌獨有)

三張點數相同、且花色相同的牌。

拖拉機

花色相同的,相鄰的兩組或兩組以上的對子牌型構成拖拉機,例如6677,778899;

花色相同的,相鄰的兩組或兩組以上的三張牌型構成拖拉機,例如666777,777888999。(三幅牌獨有)

特殊:

主牌中點數比A大的牌,不能算作拖拉機。例如:兩張大王和兩張小王一起不算拖拉機;

紅桃的4466算作相鄰的,這種牌型可以構成拖拉機。

牌型的比較

點數大小

從大到小依次為:紅桃5,大王,小王,正參謀,幅參謀,主2(和主花色相同花色的2),副2(其他花色的2),主花色的A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,其他花色的A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

比較規則

如果出的牌和本輪第一個玩家處的牌的牌型不同,則直接算作小。

如果出的牌和本輪第一個出牌的玩家牌型相同,才能比較大小,直接比較出的牌中的最大的點數的牌,點數大的則大。

牌分計算規則

遊戲結束條件

所有玩家出完牌以後,遊戲結束,開始結算分數。

基礎分

基礎分為2分。

牌分的計算

桌麵牌分

玩家每輪出牌從桌麵收到的分數。5代表五分,10和K各代表10分。

紅五被抓得分

如果莊家的紅五被閑家抓,則結算時每張被抓的紅五額外給莊家扣除20分牌分,且每張被抓的紅五,莊家扣2分遊戲積分給抓到紅五的閑家;

如果閑家的紅五被莊家抓,則結算時每張被抓的紅五額外給莊家增加20分牌分,且每張被抓的紅五,被抓的閑家扣2分遊戲積分給莊家。

底牌得分

如果莊家獲得底牌,且底牌中有分牌,莊家獲得底牌分牌之和的分數。

莊家最終得牌分計算

莊家最終牌分=桌麵牌分總分+底牌得分-叫分分數。

出牌技巧

1、紅五方五一定要判斷,吊主時可以做到心裏有數,如果確定不在對家,可以主動吊,把人家的主吊出來。判斷一般依據:(1)吊主時,最後一家走方五或不走方五;(2)翻牌時紅五對、方五對或三個方五、三個紅五;(3)第一張吊主時對家先手不壓的;(4)在有紅五時,直接打方五的。

2、同伴、對家牌哪門斷的一定要記牢。當發現同伴一門斷了,那就直接捅這一門,以便同伴逃方五或分牌。不要衝其它牌,說不定人家斷了或大過你。如發現對家斷了,幅牌有對子可以衝,如果衝過也可一直出對子,盡量把人家的分拖出來。兩家不斷幅牌回殺,這樣就說明兩家主牌就少了,如果是自家,就要盡量打幅牌,如果是人家打,那麽要吊光主牌。

3、方五能逃就逃,如果實在沒有機會,在還有下家的時候,也要衝一衝。

4、下家做莊,牌出過後,能壓過來不能讓對家打。如果對家都出過,而同伴還沒出過,就可捅副牌,讓同伴控製過去。

5、對方貼的牌一定要看牢。貼牌時,如果一門斷了,主牌又殺不了,那麽貼牌要與同伴接合起來,兩個人要貼不同的牌,三個頭和對子盡量留。

6、出了幾手後,如見對方貼A,那麽一般後麵就是分數,應該繼續捅這一門。

7、如果打副牌時,同伴貼主牌,可能有副牌要撒。那麽要打同伴沒有的副牌,便於其控製。

8、如果同伴是莊家,那麽有主牌大牌一定要提前出,以配合對方逃分。