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遊戲特色
1、極致畫麵,經典棋牌街機全部收錄,精致精美的遊戲畫麵,簡單的遊戲操作。
2、全部經典棋牌盡收眼底,你想玩的在這裏都能找到,炫酷的遊戲特效,經典獨特的遊戲背景音樂。
3、極低的流量消耗,快速加入遊戲想玩就玩,集結了多種棋牌玩法,想玩什麽就玩什麽。
4、強大的社交功能,遊戲的同時同樣能結交好友,每日萬人同台競技,遊戲火速開局不等待。
遊戲亮點
1、真實還原了棋牌室打牌的遊戲場景,感受不一樣的打牌樂趣。
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3、以超低遊戲流量進行棋牌娛樂競技,盡享不一樣的棋牌競技。
遊戲點評
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遊戲玩法
【紅黑大戰】
牌型
1、52張牌無大小王
2、豹子——三張點相同的牌,如:AAA、222(AAA最大、222最小)
3、順金——花色相同的順子,如:黑桃456、紅桃789(QKA最大,123最小)
4、金花——花色相同,非順子,如:黑桃357、方塊359(KJA最大,235最小)
5、順子——花色不同的順子,如:黑桃5、紅桃6、方塊7(QKA最大,123最小)
6、對子——兩張點數相同的牌,如:223,557(AAK最大,223最小)
7、單張——三種牌不組成任何類型的牌,如:(KJA最大,235最小)
8、特色牌——無特殊牌玩法
牌型比較
1、豹子>順金>金花>順子>對子>單張
2、豹子、金花、對子、單張比較按照順序比點的方式比較大小,牌點從大到小為:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。各花色不區分大小。
3、順金、順子大小排序為KQA>JQK>10JQ>910J>8910>789>678>567>456>345>234>123。
4、順序比點:如對子比對子,先對子比對子,如果對子同樣大,則對比另外一張牌,大的贏。單張比單張,先最大單張開始對比,大的贏,以此類推。
5、大小若相同,按照花色黑桃、紅桃、梅花、方可的順序比較大小。
投注區域
1、紅方:紅方勝利獲得對應的倍率。
2、黑方:黑方勝利獲得對應的倍率。
3、特殊牌型:場上出現特殊牌型時,可獲得對應的倍率。
【金鯊銀鯊】
金鯊銀鯊一共有11塊下注區域,每一塊區域的下注中獎倍數各不相同。壓中後獲得對應倍數的獎勵
一、飛禽類
【信鴿】6倍、【孔雀或鸚鵡】8倍、【老鷹】12倍 飛禽總投區2倍
二、走獸類
【兔子】6倍、【熊貓或猿猴】8倍、【獅子】12倍 走獸總投區2倍
三、鯊魚類
【銀鯊】24倍、【金鯊】100倍、【通吃】玩家所有的下注失敗、【通賠】玩家所有的下注勝利,會按照對應倍數獲得獎勵
玩家進入遊戲後,可以選擇不同額度的籌碼進行下注,開獎中 無法進行下注,請等待下局開始。
【百家樂】
一、遊戲規則
規則說明
1、百家樂為押注類撲克遊戲,玩家滿足條件即可坐莊。
2、根據莊閑幵牌大小結果,來判定勝負。
3、10,J,Q,K算0點,相加等於10也算0點。
遊戲流程
1、遊戲先按閑 >莊>閑> 莊的順序發牌,之後第三張牌需根據補牌規則判斷是否補牌。
2、任何一方前2牌合計為8, 9點,為天牌,不需要補牌,即定勝負。
二、補牌規則
前2牌合計點數【0-1-2】——閑【補牌】——莊(閑家第3張牌為)【補牌】
前2牌合計點數【3】——閑【補牌】——莊(閑家第3張牌為)【8點,不補牌】
前2牌合計點數【4】——閑【補牌】——莊(閑家第3張牌為)【0-1 -8-9點,不補牌】
前2牌合計點數【5】——閑【補牌】——莊(閑家第3張牌為)【0-1-2-3-8-9點,不補牌】
前2牌合計點數【6】——閑【不補牌】——莊(閑家第3張牌為)【0-1-2-3-4-5-8-9點,不補牌】
前2牌合計點數【7】——閑【不補牌】——莊(閑家第3張牌為)【不補牌】
前2牌合計點數【8-9】——閑【即定勝負】——莊(閑家第3張牌為)【即定勝負】
三、輸贏規則
各門說明
莊:開牌結果為莊家贏。
閑:開牌結果為閑家嬴。
和:開牌結果為莊閑點數相等。
莊對:莊家前2張牌點數一樣,與第三張無關。
賠率說明
莊:1倍 閑:1倍 和:8倍
閑對:11倍莊對:11倍
【炸金花】
一、牌型
52張牌無大小王
1、豹子:三張點相同的牌?如:AAA,222。(AAA最大,222最小)
2、順金:花色相同的順子。如:黑桃456,紅桃789。最大的順金為花色相同的QKA,最小的順金為花色相同的123。(KQA最大,A23 剽、)
3、金花:花色相同,非順子。如:黑桃357,方塊359。(KJA最大,235最小)
4、順子:花色不同的順子。如:黑桃5紅桃6方塊7。最大的順子為花色不同的QKA,最小的順子為花色不通的A23。
5、對子:兩張點數相同的牌。如:223, 557。(AAK最大,223最小)
6、單張:三張牌不組成以上任意類型的牌。(KJA最大,235最小)
二、牌型比較
1、豹子>順金>金花>順子>對子>單張
2、同為豹子、金花、對子、單張的比較,按照順序比點的方式比較大小,牌點從大到小為:A、K、Q、丄10、9、8、7、6、5、4、3、
2、各花色不區分大小。
3、順金、順子大小排序為 QKA>JQK>10JQ>910J>8910>789>678>567>456>345>234>A23〇
4、順序比點:如對子比對子,先對比對子,如果對子同樣大,則對比另外一張牌,大的贏。單張比單張,先對比最大的單張,如一樣, 則對比第二大的單張,以此類推。
5、當對比的兩牌型完全相同時,主動比牌者輸。係統自動開牌時,如果有人牌型完全一樣(無論2人還是5人),則認為平局,相同牌型 的玩家平分金幣。
三、基本規則
1、係統自動扣除玩家底注,投到桌麵。
2、發牌。從莊家開始發牌,每人發三張牌(莊家每局由係統隨機指定)。
3、遊戲。遊戲人數為2-5人。由莊家開始下注,其他玩家依次逆時針操作。輪到玩家操作時,玩家可進行加注、跟注、跟到底、看牌、 放棄、比牌、全押等操作。
4、看牌。第一輪押注結束後,第二輪開始才能看牌,看牌後,跟注、加注、比牌都需要雙倍籌碼。棄牌(未看牌)的玩家在遊戲結束後 可以看到自己的牌。
5、比牌。第三輪開始輪到玩家時可以選擇比牌,當牌麵相同時,主動發起比牌玩家輸。
6、跟注,下注跟上一個玩家一樣的下注金額。加注,選擇比上一個玩家下注金額更大的籌碼押注。
7、跟到底。自動跟注,無需每次操作。
8、全押。第三輪開始輪到玩家時可以選擇全押,當牌麵相同時,相同牌的玩家中,第一個全押的玩家輸。
9、棄牌。玩家可以主動棄牌,或者超時自動棄牌。
10、自動開牌。
a)當達到遊戲輪數上限時,係統會自動実開所有未棄牌玩家的牌,進行比牌。
b)當下一輪有玩家的金幣數量不足以進行跟注時,係統會自動開牌。
c)以上兩種情況,當最大的牌有多個玩家時,所有擁有最大牌的玩家都獲得勝利,平分金幣。
【跑得快】
一、基礎規則
一副牌,去掉大小王、三個2和黑桃A,共48張,每人16張。(也就是說,牌庫中隻有一張黑桃2,除黑桃A的三張A,無大小王)
二、遊戲過程
撗到紅桃3的玩家先出牌,最先出完手中16張牌的人獲勝。
三、出牌規則
1、逆時針出牌。
2、上家出的牌,下家有牌能壓住則必定要出牌。
3、上家放走包賠。(下家剰一張牌時,優先出手牌中大於一張牌組合的牌,例如對子、三帶、順子等,否則放走下家判定為放走包賠。 手牌全單的情況:從最大牌張先出,否則放走下家判定為放走包賠。)
4、炸彈贏取當圈的玩家即刻可獲得其餘兩位玩家5倍基數分的獎勵。5、反關規則:牌局結束時,若紅3玩家隻在首出時出了一手牌,則 扣除該玩家手中剩餘牌張數*基數*2的分數。
5、其餘玩家若一手牌都未出,則也同樣被關。
6、提前亮牌:當領出玩家手牌全大時,三家同時亮牌,正常結算分數,提前結束牌局。
四、牌型介紹
1、單張:1張任意牌,2最大,3最小。
2、對子:2張點數相同的牌,AA最大,33最小。
3、3帶X: 3同張最多可帶2張(0sXs2),帶的牌不要求同點數;接牌時,必須按上家的3帶X接。
4、順子:點數相連的5張及以上的牌,可以從3連到A。如:910JQKA。
5、連對:點數相連的2張及以上的對子,可以從3連到A。如:7788, 334455。
6、三順:點數相連的2個及以上的3同張,可以從3連到A。如:888999
7、單順:五張或更多的連續單牌(如: 45678 或 7891 OJQK )。不包括 2 點和雙王。
8、飛機帶翅膀:點數相連的 2 個及以上的 3 同張,可以從 3 連到 A 。連 N 個 3 同張,則可帶 N 張牌或者 ZN 張牌。如:連 3 個 3 同張, 333444555 ,可選擇帶 3 張牌,也可以選擇帶 6 張牌。
連 2 個 3 同張, 333444 ,可選擇帶 2 張牌,也可帶 4 張牌。。
9、炸彈: 4 張相同點數的牌。如: 6666 ;炸彈的大小和牌點大小規則相同。
10、4帶 x :當玩家選擇四張帶牌的時候,四張不算炸彈,無法獲得炸彈規則中的額外獎勵。四帶 N 可最多可帶 3 張牌( 0 : X : 3 )。
【四人鬥地主】
四人鬥地主由四人玩兩副牌,地主為一方,其餘三家為另一方,雙方對戰,先出完的一方勝。出牌規則類似"爭上遊"。
四人鬥地主最早流行於浙江、江蘇和上海,目前已經發展為全國地區最流行的四人撲克遊戲之一,屬於爭先型牌類遊戲,每局牌有一個玩家是“地主”,獨自對抗另三個組成同盟的玩家。地主的目標是(以合法的出牌方式)先出完手裏所有的牌,而農民的目標是在地主出完牌以前,農民中的任何一人先出完手裏所有的牌,出牌規則類似"爭上遊"。
遊戲使用兩副牌,四個玩家同時遊戲,一隊為地主,另外三個人為另一隊,先出完牌的一隊獲勝。
一、基本規則
1、牌數:兩幅牌共108張牌,你拿33張牌,其他三家各25張牌
2、出牌順序:你是固定的地主,每局都由你最先出牌
3、發牌:遊戲開始後發牌,留8張底牌,每人發25張牌。
4、叫分:隨機選擇一個玩家開始依次叫分,玩家可以選擇叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分數必須比上一家高。
叫3分的玩家成為地主。
如果沒有玩家叫3分,則一輪下來叫分最高的玩家成為地主。
如果沒有任何一個玩家叫分,則重新發牌,三輪都沒有人叫地主,則解散遊戲。
5、底牌:決定地主後,底牌發給成為地主的玩家,其他玩家不可見。
二、牌型介紹
1、四個王,稱為天尊,什麽牌都可以打,是最大的牌。
2、8個一樣的,如八個Q,威力緊次於天尊,被稱為天炸。
3、7個一樣的,如七個J,威力小於天炸,被稱為導彈(民間稱七巧)。
4、6個一樣的,如六個10,威力小於導彈,被稱為火箭(民間稱六喜)。
5、5個一樣的,如五個9,威力小於火箭,被稱為炮。
6、4個一樣的,如四個8,威力小於炮,被稱為槍。
以上牌除比自己大的炸彈外,什麽牌型都可打。
7、單牌(一手牌):單個牌。
8、對牌(一手牌):數值相同的兩張牌。
9、三張牌:數值相同的三張牌(如三個10)。
10、三帶一對:數值相同的三張牌+一對牌。例如:333+44 隻能帶對子。
11、五張或五張以上牌點連續的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:可以選擇1,2,3,4,5;或者2,3,4,5,6,或者10,J,Q,K,A。
12、雙順:三對或更多的連續對牌(如:334455、88991010JJ)。包括AA2233,223344,QQKKAA
13、三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444、444555666777)。包括AAA222333,222333444,QQQKKKAAA。也叫飛機不帶翅膀。
14、飛機帶翅膀。三順+同數量的一對牌。例如:333444+6677(雙飛)333444555+667788(三飛)333444555666+7788991010(四飛)等。注意,所帶的一對牌,必須是連順:333444+6688
三、牌型比較
天尊是最大的牌。天炸,導彈,火箭,炮,槍除了比自己大的炸彈外,比其它牌型都大。一般牌型而言,隻有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。其中像三帶二、飛機帶翅膀等組合牌型,隻要比較其牌數最多牌值就行。隻有比當前出的牌(場牌)大的牌才能出。