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樂棋牌遊戲

  • 分類:麻将棋牌
  • 遊戲大小:47.8M
  • 遊戲語言:简体中文
  • 版本:V4.3.0安卓版
  • 遊戲平台:Android
  • 更新時間:2024-04-23
  • 來源:互聯網
遊戲截圖
遊戲介绍

樂棋牌遊戲app是一款多種棋牌玩法匯聚手機遊戲,眾多經典棋牌遊戲玩法薈萃,鬥地主、炸金花、同花順、跑得快、金順子、龍虎鬥等豐富多彩棋牌玩法期待你來體驗,快下載樂棋牌遊戲app一起玩吧!

遊戲特色

【經典】

原汁原味經典街機棋牌,億萬獎池豐厚福利獎勵。

【真人】

真實玩家實時在線坐莊,如有不服任你搶莊當莊。

【福利】

幸運金幣豪華獎勵連抽,土豪玩家狂送福利禮包。

【社交】

數萬人同屏聊天和玩牌,一邊聊天一邊玩牌開心。

遊戲亮點

1、玩法刺激暢爽雙倍,神秘寶箱等你開啟。

2、鬥智鬥勇驚喜超多,遊戲金幣領個不停。

3、精彩玩法輪番上陣,天天體驗棋牌競技。

4、夢回童年街機電玩,體驗原汁原味玩法。

5、炫酷刺激棋牌比拚,萬人實時在線打牌。

遊戲優勢

【安全環境】

強大防作弊係統,安全且有保障,讓玩家可以安安心心的玩牌。

【豐富捕魚】

多種捕魚的移植,重溫童年經典,遊戲操作簡單捕魚更加輕鬆。

【快速玩牌】

豐富多樣的玩法,隨心所欲體驗,可以邀請自己朋友快速組局。

【快捷登錄】

一鍵注冊和登錄,三秒進入遊戲,智能化的貼心操作界麵設計。

遊戲玩法

【龍虎大戰】

1、牌型比較

牌麵隻比點數,不比花色

點數由A到K,A最小,K最大,點數相同為和

發牌前預測龍虎大小,可押龍、虎、和

開牌時先發龍區、再發虎區,對比牌麵大小者獲勝

2、投注區域

龍——1:1(和局全退)

虎——1:1(和局全退)

和局——1:8

介紹平注法

乐棋牌手机版下载_乐棋牌游戏app最新安卓版下载地址,口訣:見莊跟莊,見閑跟閑,見跳跟跳,損三暫停,虧五贏六,止於五五。

1、第一手不下注。若第一手開莊,則跟買莊,直跟至莊斷。若第一手開閑,則跟買閑,直跟至於閑斷。不買和(TIE),也不計算和。

2、若原來跟莊,莊斷後(即閑開始出現),即改跟閑,直跟至閑斷。同理,若原來跟閑,那麽待閑斷後(即莊開始出現),即改跟莊,直跟至莊斷。如此不斷重複。

例:B B B B B P P P。第六手莊斷出閑,故由第七手開始跟買閑。

3、若跟莊或跟閑連輸兩手,則改為跟買“跳”(買前一手的相反。即前一手開閑,則下一手買莊。反之亦然),直跟至跳斷,再轉回去跟莊或跟閑。若跳斷於莊連,則轉跟莊;若跳斷於閑連,則轉跟閑。

例a:B P B P B P P P。第二手跟買莊,結果出閑,輸一手;第三手跟買閑,結果出莊,輸兩手,因連輸兩手,故轉為跟跳,第四手買第三手莊的相反,即買閑,第五手買莊,第六手買閑,第七手買莊,但第七手實際上出閑,所以這條單跳路斷於第七手的閑,故第八手轉跟買閑。

例b:P P P B P B P B P B P B B B B。第二手跟閑,第四手閑斷出莊輸一手,故第五手跟莊,但實際上出閑,這時跟莊閑已連輸兩手,故轉跟跳,第六手買莊,第七手買閑……買至第十三手跳斷,出連莊,故第十四手轉跟莊。

4、若連輸三手,則應暫停下注。暫停下注期間,繼續在心中虛擬下注,直至虛擬下注連贏兩手,再恢複真實下注。

例:……B B B P B B P P B B P B P B P B。第四手莊斷出閑輸第一手,第五手跟閑卻出莊輸,第二手,第六手跟跳買閑卻出莊,輸第三手,至此連輸三手,必須暫停下注。但心中繼續虛擬下注:由於第五第六兩手為連莊,故第七手跟買莊(虛擬),輸一手,第七手實際出閑,故第八手買買閑贏一手(虛擬),第九手繼續跟閑卻出莊(虛),輸回一手,第十手跟莊贏一手(虛),第十一手跟莊輸回一手(虛),第十二手跟閑又輸一手(虛),這時,跟莊閑已連輸兩手(虛),應改為跟跳,故第十三手跟跳買閑贏一手(虛),第十四手跟跳買莊贏第二手(虛),這時虛擬下注已連贏兩手,故應於第十五手恢複真實下注,繼續跟買跳(買閑),直跟至跳斷再轉跟莊閑。

5、止損點為五注,隻要累計在一SHOE牌中輸五注,就要堅抉地離開這一桌。止贏點為六注,若累計贏至六注,原則上不應再玩這一靴牌。但有例外:若贏至第六注時正處於連贏狀態,則應繼續下注至輸一手再停止(所以有時一靴牌隻能贏五注,有時則贏超過六注);若贏利超出止贏點四注(即十注)或以上,則可繼續下注至連輸兩手再停止;若贏利超出止贏點六注(即十二注)或以上,則可繼續下注至從高點反輸回三注再停止(比如最高贏到十六注,當反輸至贏十三注時,就一定要停止)。

6、若一靴牌由八副牌組成,則以第五十五手為停止點。當到達第五十五手時,若處於虧損或打和狀態,應堅抉停止;若正處於連贏狀態,則應繼續下注至輸一手再停止。

這套方法的優點是易學易記易用,本金需求量少(隻需五個籌碼的資金就可上場),一局最多隻輸五注,但好運時可贏至廿注。這套“微笑心法”是我慘考一套原文是英文的投注法改良而成,改良後的方法明顯比原法更優,但長期應用的效果如何,尚有待電腦驗證,在未經大量數據測試之前,大家隻可用此法輕注小度,請暫勿重注出擊。

【泰安夠級】

一、玩法簡介

1、夠級是由6人4副牌參加遊戲,每人發36張牌。

2、打夠級的6人中,交叉3人為一方,互稱“聯邦”,對門為各自的夠級對象,稱“對頭”。

3、①③⑤為一方聯邦,②④⑥為另一方聯邦,6人共組成兩方“聯邦”,互為對手。如①和4互為“對頭”。

4、夠級中每個人的左鄰稱“上家”,又叫“上手”,與上家相鄰的聯邦稱“上手聯邦”;右鄰稱“下家”,又叫“下手”,與下家相鄰的聯邦稱“下手聯邦”。

5、夠級分牌時人均36張,按照夠級規則發(順)牌

二、遊戲牌型

1、單張,又稱“單點”。

2、相同點數的多張牌,如778889999

3、加其他數字牌,則2轉換為相應的數字牌。如22+JJJ相當於5個J

4、王加其他數字牌(掛王)如2個小王+3個9要大過此牌,必須在王和數字牌上都要大過才行,如2個大王+3個10。

5、夠級牌:5張以上10、4張以上J、3張以上Q、2張以上K、2張以上A、1張以上2以及所有含有大王或小王的牌,稱為“級牌”。

6、純夠級牌:5張10、4張J、3張Q、2張K、2張A、1張2、1張小王、1張大王

三、牌型大小

按照不論花色,點數為準的原則,牌點大小依次為:

3<4<5<6<7<8<9<10

四、遊戲流程

1、上班:

首次開牌或重新開牌後,最先摸到並亮出兩張同色3者為首發牌人,稱“亮3”,此後,亮出同花色3多者可取代前首發牌人,稱“頂班”。獲得首發牌權稱“上班”

2、革命

出牌結束後,如果得到的牌中沒有大小王、2可以選擇“革命”。如同時出現2個(含2個)以上革命者,程序重新出牌。

“革命”者通常視為四科,不影響對方串三戶,其對頭有選擇“死級”和“活級”的權利。

如果選擇“活級”,相當於“無頭”,即不受夠級和燒牌的限製,可以任意打任何人的任何牌,自己的任何牌別人都有要的權利

3、夠死級

持牌人所發最後一次牌為“底牌”。頭科、二科的底牌,其對頭分別有一次無對頭夠級機會,稱“夠死級”。除有燒牌者外,夠死級者即或重新發牌權。頭科或二科發底牌後,除對頭外,過牌者在此輪中均不可再出牌。如底牌為夠級牌,則隻有有權處理此夠級牌的人方可發牌。

第一局出現革命的情況重新開牌。

五、出牌順序

開牌(出牌):亮3的玩家首先出牌

六、遊戲術語

1、上牌:前麵的上家打出牌,如果你手裏有牌可以大過上家的牌,這時打出去以後就叫“上牌”。

2、過牌:上家出牌或上牌後,其下家如果不能上牌,則算“過牌”。點過牌按鈕確認,過牌以後本輪再無出牌權,直至新一輪重新壓牌。

注:1個玩家出過牌沒人壓,不管他的“對頭”有沒叫過“過牌”,都可以壓牌。

過牌有以下特殊情況:

a)如1出牌,2.3.4.5過,6壓牌,1過牌,這時3還可以壓牌(這時就剩下3和6可以互相壓牌)。

b)如1出牌,2.3.4.5過牌,6壓牌,1再壓牌,這時先問6壓不壓牌,6不壓牌輪到4壓牌。

3、讓牌:當你的“對頭”(坐你對麵的人)出牌時。如果不想“過牌”,又不願意立即上牌時,可選擇“讓牌”。即讓下兩家先上牌或過牌,根據他們的出牌情況來看自己是否上牌。如讓牌必須是下麵2家至少有1家沒叫過過牌才能讓。

注:當玩家可壓牌的情況下,選擇“讓牌”給自己人(聯邦),就是“讓牌”。

讓牌的情況如下:當1.3.5為A方,2.4.6為B方

a)A方1出牌,B方2和A方3選擇過牌,這個時候B方4可以選擇“讓牌”。如果A方5和B方6都不上牌,那B方4可以再要牌。

b)四人亂纏情況下,四人都有讓牌和過牌的權利(按出牌順序出牌)

4、燒牌(同門優先):當1.3.5為A方,2.4.6為B方時,A方1出夠級牌時,2.3.5.6都可以燒牌,且A方1的“對頭”4肯定不可以燒牌。此時,A方3和5可以優先燒牌,當A方3和5放棄“燒牌”時,B方2和6才有權“燒牌”。

注:當1“燒牌”時則按3—5—2—6的順序進行。

燒牌的條件

A)每次所發牌中必須掛一小花或大花,但3除外,或者滅掉所發夠級牌後,手中所剩牌為同一點數的牌(3)。(如果失敗那麽直接大落)

B)如果燒牌者不能在燒完牌的情況下出盡手中的所有牌,即被自己的對家或者其他燒牌者上死,則燒牌沒有成功。

C)如果燒牌者被別人反燒,自己又再燒反燒者,然後發完手中所有的牌,則兩次燒牌成功。

D)燒牌時,如果“對頭”可以壓牌,這樣的情況下,燒牌者優先出牌

E)燒牌時,如果“對頭”可以壓牌,這樣的情況下,上對家的牌永遠都不屬於燒

5、走科:手中所有的牌都出完時稱為“走科”。

6、無頭:“頭科”產生後,其“對頭”的夠級對象不複存在,稱“無頭”。其他持牌人按發牌對“無頭”者所發的任何牌都可滅之,“無頭”者對其他持牌者亦行使同樣的職權。

7、四人亂纏:頭科、二科產生後,其餘四人不再按夠級、過牌、讓牌、燒牌等規則進行,稱“四人亂纏”。四人亂纏,也應按順序發牌。

8、接風:當一個玩家出完牌以後,大家不要牌,由下家“接風”

9、報牌:持牌人手中剩餘牌等於或少於10張,其手中持牌數量應顯示給其他玩家

10、串三戶:如果一方獲得"頭科"、"二科"、"三科",或自己一方有一人"革命",其他兩人獲得"頭科"、"二科",稱之為"串三戶"。

七、輸贏者的稱謂:

頭科:遊戲中第一個走科的人。

二科:遊戲中第二個走科的人。

三科:遊戲中第三個走科的人。

四科:遊戲中第三四個走科的人。(“革命”者通常視為四科)

二落:遊戲中第五個走科的人。

大落:遊戲中最後一個走科的人。

八、積分算法

夠級以聯邦為計分方,采取積分製計分法。其基本方法是:頭科得4分,二科得2分,三科、四科均得0分,二落得-2分,大落得-4分。如一方分獲頭科、二科、三科,則稱對方被“串三戶”。串三戶記分翻番,即獲勝一方積8分。