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口袋棋牌

  • 分类:麻将棋牌
  • 游戏大小:48.08M
  • 游戏语言:简体中文
  • 版本:V2.0.0安卓版
  • 游戏平台:Android
  • 更新时间:2019-08-15
  • 来源:互联网
游戏截图
游戏介绍

口袋棋牌遊戲是一款支持所有地區玩家遊戲的手機棋牌遊戲,遊戲中擁有大量的地方特色玩法,能夠適應全國所有玩家的遊戲習慣,同時支持百人同場競技,來一場刺激的棋牌競賽,贏取豐厚的金幣獎勵。

遊戲特色

支持自定義炸金花,滿足不同地區的用戶需要和規則。

經典模式、競技模式等多種風格棋牌玩法,更加刺激。

時常組織各係列棋牌比賽,拿出真正技術水平贏獎勵。

無門檻提現規則,贏得獎金隨時隨地提現,幾秒到賬。

活動十分豐富,每天都有福利可等你來領,精彩不停。

遊戲優勢

口袋棋牌下载安装_口袋棋牌游戏手机安卓版下载地址,遊戲中擁有大量的地方特色玩法,能夠適應全國所有玩家的遊戲習慣,同時支持百人同場競技,來一場刺激的棋牌競賽,贏取豐厚的金幣獎勵。

能夠讓用戶親身體驗一擲千金的快感,同時玩家可選擇不同房間加入,倍數也各不相同,倍數越大可獲得非常豐厚的獎勵,趕緊來加入吧。

遊戲玩法

【視訊骰寶】

一、基礎規則

1、骰寶遊戲使用三顆骰子,荷官搖骰後開始下注,下注結束後由荷官揭曉搖骰結果。

2、開獎結果根據每顆骰子的點數進行確定,不同的投注組合有不同的出現幾率及賠率。

3、各投注區域有不同的投注限額,詳見投注限額頁。

二、投注區域

1、大小(1: 1)-總點數11-17為大,4-10為小;出現任意圍骰(豹子)時,押大小的都算輸;

2、單點數

投注單個點數,中一個骰子(1: 1)

投注單個點數,中兩個骰子(1: 2)

投注單個點數,中三個骰子(1: 3)

3、雙骰(1:10)結果中出現至少兩個一樣的點數。

4、全圍(1:30)結果出現任意三個相同點數。

5、圍骰(1:200)結果出現指定的三個相同點數。

三、總和點數

4/17(1:60)

5/16(1:30)

6/15(1:20)

7/14(1:12)

8/13(1:8)

9/10/11/12(1:6)

四、投注限額

大小——1(最小投注)——10000(最大投注)

單點數——1(最小投注)——5000(最大投注)

雙骰——1(最小投注)——1500(最大投注)

全圍——1(最小投注)——500(最大投注)

圍骰——1(最小投注)——200(最大投注)

和值9/10/11/12——1(最小投注)——2000(最大投注)

和值8/13——1(最小投注)——1500(最大投注)

和值7/14——1(最小投注)——1000(最大投注)

和值6/15——1(最小投注)——1000(最大投注)

和值5/16——1(最小投注)——1000(最大投注)

和值4/17——1(最小投注)——100(最大投注)

【牌九】

一、基礎規則

道具:32隻骨牌,2顆骰子

發牌:莊家以兩骰先擊骰,再以點數除以4的餘數,1 = 莊,2 = 順門,3 = 出門,0 = 到門,來決定從哪一門開始發牌,每門一圈發一張牌,每家共各有兩張牌。

莊與閑:遊戲分莊家與閑家,閑家有三門,分別為順門、出門、到門,每一門都有“輸”、“贏”兩個下注區域;閑家可申請上莊成為莊家,莊家也可下莊成為閑家。

勝與負:遊戲主旨為閑家與莊家比較牌的點數高低來對決定勝負;若玩家押中中獎區域,則獲得賠率1/1的彩金,扣除一定比例傭金;若押注失敗區域,則輸掉所有投注金額;如果閑家與莊家比牌為和局,則退回投注金額,無需支付傭金。

二、牌型比較

比較原則:對牌〉點數牌。

1、首先看有無配成對牌,如果配對牌且牌型相同,那麽視為和局。

2、如果沒有配成對牌,那麽以兩牌點數之和取個位數來進行比牌。

3、如果點數相同則比較單牌最大牌的大小。

4、如果單牌最大牌的大小也相同,那麽視為和局。

5、如果雙方開牌點數為0,則視為和局。

三、點數計算

點數牌,最大是9,最小是0。這也是牌九的名稱由來,即排出九的數目之意。

例:以兩隻牌組合為例

1、—鵝牌(4點)及一雜五(5點)的組合,二牌點數之和為4+5=9,個位數為9,所以點數是9。

2、—雜五(5點)及一斧頭(11點)的組合,二牌點數之和為5+11=16,個位數為6,所以點數是6。

3、一梅花(10點)及一紅頭(10點)的組合,二牌點數之和為10+10=20,個位數為0,所以點數是0。

四、牌型大小

無牌 > 地牌 > 人牌 > 鵝牌 = 梅牌 = 長三 > 斧頭 = 紅頭七 = 高腳七 = 零霖六 > 雜九 = 雜八 = 雜七 = 雜五 > 二四 > 丁三

對牌:

至尊 > 無雙 > 雙地 > 雙人 = 雙鵝 > 雙梅= 雙長三 = 雙板凳 > 雙腳 = 雙零霖 = 雙斧頭 = 雙紅頭 > 雙雜五 = 雙雜七 = 雙雜八 = 雙雜九 > 天王 > 地王 > 天杠 > 地杠 > 天高九> 高地九

【輪盤】

一、基礎規則

1、輪盤每次開獎會隨機出現0-36其中一個號碼,小球最後停下的位置為幸運號碼。

2、號碼有顏色、大小、單雙、第一二三列、第一二三打之分。

二、投注區域

1、直接注(1: 35)-直接押注號碼,包括0;

2、分注(1: 17)-押注在兩個號碼的分割線上。

3、3街注/三個號碼(1: 11)

街注:押注橫排的三個號碼,投注三個號碼將籌碼押 在輪盤桌上有三個數字那一行底部的那條邊線上即可 (如78和9);

三個號碼:投注於〇, 1, 2或0, 2, 3的交接區域。

4、4角注/四個號碼(1: 8)

三個號碼:投注於〇, 1, 2或0, 2, 3的交接區域。

角注:押注在四個號碼的中間(田字格的十字上); 四個號碼:將籌碼放到〇和1交線的左側以下注數字〇,1,2和3。

5、線注(1: 5)-將籌碼下注到兩行相交的最頂部的交 點處您可以賭兩個街注也就是兩行的六個數字(如282 930及313233便組成一條L i ne)。

6、三麵(1: 2)

桌上每列數字底部都有帶2t〇1字樣的方框一共有三個 ,這種賭區不包括〇(如369121518212427303336); 將籌碼下到有1st12、2nd12和3rd12字樣的賭區以同 時下注12個數字(分別為1-12、13-24及25-36)。

7、雙麵(1: 1)

紅色/黑色,投注中彩號碼將為紅色或是黑色的共投助十八個數字(0不在內);

點數/單數,投注中彩號碼將為單數或是雙數共投注

低注/髙注,帶下,1_18為小,19_36為大。