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电玩城

  • 分类:麻将棋牌
  • 游戏大小:30M
  • 游戏语言:简体中文
  • 版本:V2.3.83安卓版
  • 游戏平台:Android
  • 更新时间:2019-07-03
  • 来源:互联网
游戏截图
游戏介绍

電玩城是一款多種街機電玩小遊戲對戰手機遊戲,在這裏,匯聚了牛牛金花加梭哈、飛禽走獸搶莊牛、森林麻將水果機等多種電玩競技比拚,全民同台競技交好友,趕快下載電玩城體驗吧!

遊戲特色

【史上最賭】

真金白銀玩心跳,多種棋牌對戰新玩法,多人玩家共同競技比拚新模式

【史上最潮】

遊戲交友兩豐收,全民同台競技交好友,體驗原汁原味的棋牌競技比拚。

【史上最壕】

大獎抽到你手軟,億萬玩家共創發財夢,福利多到讓人欲罷不能的程度。

【史上最真】

鬥智鬥勇戰群雄,計謀與智慧全新碰撞,共同盡情暢玩街機電玩城世界。

【史上最穩】

流暢穩定速度快,加載速度流暢且穩定,適配市麵上所有安卓手機機型。

遊戲亮點

【拒絕廣告】免費無廣告插入,邀你共同盡情暢玩棋牌世界。

【歡喜翻盤】歡喜賺錢爽翻天,順風輕鬆贏逆風也能瞬翻盤。

【任務簽到】全新的任務簽到,豐厚獎勵多又多,不容錯過。

【潮流玩法】最新潮流新玩法,金幣送不停,樂趣多嗨不停。

【歡樂互動】真實玩家間互動,高貴之選,恭賀新禧樂不停。

遊戲點評

电玩城下载_电玩城游戏安卓版下载_电玩城游戏大厅Android下载地址,融合現在市麵上最流行的電玩樂趣遊戲項目,給玩家們帶來了最正宗的街機電玩城新樂趣,每天上萬人在線玩耍,再也不用擔心無聊的等待,而且擁有眾多地區分類,讓你能選擇或與老鄉、或與全國各地各個地方的人們一起挑戰,展現最真實的自己。

遊戲玩法

【快樂打地鼠】

一、基礎規則

1、選擇自己喜歡的錘子敲擊冒頭的地鼠。

2、屏幕上方有兩種能量條,不同的錘子擊中地鼠後會積累一定的能量。

3、金色能量條滿了以後會觸發金幣場景,打擊金幣不會有任何消耗。

4、藍色能量條滿了以後會觸發雷神之錘,是一次全屏的攻擊。

二、玩法操作

1、該遊戲主要通過鼠標操作,進入遊戲場景時,鼠標自動隱藏,並顯示一把跟隨鼠標的錘子,默認情況下,顯示最低價的錘子,即木錘。玩家可以根據自己的興趣,選擇不同的錘子。

2、瞄準:移動鼠標,可移動場景中的錘子,對準其中一個地洞,等待地鼠出現。

3、打地鼠:當瞄準的地洞,有地鼠出現,且地鼠的頭完全冒出時,立刻單擊鼠標左鍵,此時錘子將砸向對準的地鼠,砸中時,地鼠被砸暈,顯示暈的狀態,且發出叫聲,獲得獎勵時將從地洞內冒出金幣,並顯示獎勵金額。

三、玩法技巧

1、戴頭盔的地鼠需要打兩下才能打死,打死的時候才會消耗金幣。

2、積累的金幣條退出遊戲後會清零,退出遊戲前記得查看一下。

3、積累的雷神之錘能量退出遊戲後會保留,但如果之後較長時間內一直沒有再進入遊戲,能量會慢慢減少。

4、不同的錘子會產生不同的能量條積累,您可以根據自己的實際情況使選用。

5、金幣較少時不要用高消耗的錘子。

6、多用小錘子積累金幣能量條。

7、金幣較多時可以用大錘子試試運氣,感受一錘變土豪的快樂。

【快樂保皇】

一、基礎規則

1、遊戲人數:五人

2、使用牌數:四副撲克牌。以下每種牌各4張,共計216張.

3、皇帝:拿到有特殊標記的大王的玩家為皇帝。(特殊標記)

4、侍衛:皇帝出示手中三中完全相同的牌(例如3張梅花9),如果有誰持有另外一張牌(另外一張梅花9),則此人即為侍衛,而這一張牌稱為“特畫”,具有王牌的功能且比大畫還要大。另有玩法是抽出一張特殊標記的小王牌作為侍衛牌,誰抽到此張小王誰是侍衛。(特殊標記)

5、大畫:即大王、也有叫大虎。

6、小畫:即小王、也有叫小虎。

7、一局:從開牌到打完所有的牌,稱為一局。

8、一輪:從一個玩家"發牌"後,經過若幹玩家上牌,直到所有玩家都宣布"過牌",稱為一輪牌。

9、一套牌:指遊戲者一次發出的牌,按照不論花色、點數為準的原則,由"同點數牌N張 + X個小王 + Y個大王"組成,其中N為大於等於1的整數,X、Y為大於等於0的整數。

10、掛畫:大畫和小畫可以其他同點的牌一起出,如1張小畫+3個八,稱為1小畫帶3個八。大畫、小畫可以混合一起出。

11、頭客:第一個出完手中所有牌的玩家稱為"頭科"。

12、二客:第二個出完手中所有牌的玩家稱為"二科"。

13、三客:第三個出完手中所有牌的玩家稱為"三科"。

14、二落(音la):倒數第二出完牌的玩家稱為"二落"。

15、落客:其他人都出完牌,最後剩下的玩家稱為"落客",也叫“大落”。

二、大小比較:

1、牌點大小

特畫>大畫>小畫>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3

2、一套牌大小

不論花色,點數相同即大小一樣。未掛花的牌按照牌點大小比較。掛大花的牌是最大的。掛小花的牌必須用掛大花的牌來管,如2個小花+3個九,如果要大過此牌,必須在花和牌點兩個方麵都大過此牌,如用2個大花帶3個J大過(也可以用3個大花帶2個J大過)。 (有的地方是可以用三個二打一個大花)

三、快樂保皇出牌規則

1、出牌按照"循序漸進"的辦法進行,即按逆時針方向逐個玩家進行。

2、出牌按照"步步高"的原則進行,即下家所出牌每一張的點數必須高於"上家"牌的點數。如果上家是掛王牌,下家如果想壓牌,也必須是掛王牌。

3、出牌按照"張數相同"的原則進行,即下家所出牌的張數必須和"上家"牌的張數相同。

四、遊戲過程

1、選定"皇帝":拿到有特殊標記的大王的玩家為皇帝。如果認為牌的實力不夠,可以出讓皇位給上家。

2、"侍衛"明保暗保:侍衛確定後,如果覺得實力夠強,可以在開牌前直接選擇"明保",告知其他人他的身份。選擇不公布身份稱為"暗保"。

3、獨保:前文提到皇帝選擇侍衛可以使用三張花色點數一樣的牌,拿著另外一張同樣牌為侍衛,其中有一種特殊情況即“獨保”,獨保是皇帝選擇了四張花色點數一樣的牌,例如四張梅花9,此時皇帝和侍衛均為同一人,稱為獨保。獨保分“明獨保”和“暗獨保”,明獨保是立即向所有人亮明自己獨保的身份,暗獨保則不會亮明自己的獨保身份。獨保時得分翻番。

4、發牌:每輪第一個玩家出牌,稱為"發牌"。默認每局最初都由皇帝開牌,其後每輪都由上一輪的最後出牌人發牌。

5、順牌(上牌):總是由逆時針下家對前麵出的牌"順牌"。下家出的"一套牌"大過前麵的人的"一套牌",稱為"順牌"或"上牌"。

6、過牌(pass):對前麵人出的牌不要,稱為過牌。

7、接風(無敵):當上家出完最後一手牌,所有人均過牌不要,則下家可以接風,接風不必壓上家的牌,可以隨意發牌。

8、一局結束:當"保皇"玩家或"老百姓"玩家已經出完了手中的牌時,一局牌結束。

五、遊戲術語

1、莊家:皇帝既為莊家。

2、叫侍衛:發牌時拿到有特殊標記的大王的玩家可以叫莊,叫莊需要有 3 張或 4 張同點數同花色的牌(大王、小王也可以作為叫莊牌)

3、讓位:如果拿到有特殊標記的大王的玩家放棄叫莊,可以按順時針方向將特殊標記的大王讓給下一位玩家叫莊。

4、逼位:如果 5 個玩家都沒有叫莊,就從第一個玩家開始按順時針方向逼莊:如果玩家手裏有且隻有 3 張同點數同花色的牌就必須叫莊。

5、流局:如果沒有玩家符合逼莊的條件就算流局,重新發牌。

6、搶獨:玩家可以強行將有特殊標記的大王拿到自己手裏,不需要有 3 張同點數同花色的牌,也不需要等別人讓莊就是搶莊。搶獨的情況下沒有侍衛。

7、獨保:如果莊家的叫莊牌有 4 張,那麽莊家就是獨保,既皇帝和保皇派為同一玩家

8、貼牌:如果玩家拿到皇帝牌之後無法叫起侍衛,或者不想當皇帝,需要把皇帝牌逆時針讓與上家,從第二個讓位的玩家開始除把皇帝牌讓給上家外,還需要貼出一張除王以外的最大牌,稱為貼牌。

六、積分規則

1、皇帝和侍衛是兩個不同的玩家時,遊戲規定“大客”得 6 分,“二客”得 3 分,第三無分,“二拉”得 -3 分,“大拉”得 -6 分。每局結束後按組計分,例如:“皇帝”獲得“大客”,“侍衛”為“二客”,“革命黨”獲得“三客”、“二拉”、“大拉”,則“皇帝”一組得分:6+3=9 ,革命黨組得分為:0+-3+-6=-9分。每局的分數分配方法為,皇帝的得分為:組分*2/3,侍衛的得分為:組分/3,革命黨的得分:組分/3。如果侍衛選擇明保則分數翻倍。

2、“獨保”的計算規則: 皇帝獲得“大客”,搶獨則皇帝得40分,明獨得32分,暗獨得24分,革命黨每人得分分別為-10、-8、-6;皇帝不是“大客”,則皇帝得分-40,革命黨每人得分分別為10、8、6。